Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.11.2012, 01:46
Chum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chum Найти все сообщения от Chum
  № 1  
Ответить с цитированием
Chum

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 174
По умолчанию Работа с классом объектов созданных в режиме дизайна

Не знаю с чего начать.
На главной временной шкале в одном слое сделал: мувик, текстовое поле, кнопку, проименовал их(my_mc, my_txt и my_btn), затем выделил их, нажал F8, создал из них один мувиклип mc и и одновременно с созданием mc создал для него класс MyClass. Открыл этот класс и заступорился. Подскажите плиз хотя бы на одном примере как можно в этом классе (если конечно можно) обращаться к вложенными в mc объектам my_mc, my_txt и my_btn. У меня есть опыт написания классов "с чистого листа" но с такой ситуацией столкнулся впервые, объекты созданы не программно а в режиме дизайна, пробую, но что-то никак пока не получается.
Если писать долго то плиз, скиньте ссылочку.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.