Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.04.2013, 12:56
Александр Мостовой вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Александр Мостовой Посетить домашнюю страницу Александр Мостовой Найти все сообщения от Александр Мостовой
  № 11  
Ответить с цитированием
Александр Мостовой
 
Аватар для Александр Мостовой

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Харьков
Сообщений: 305
Отправить сообщение для Александр Мостовой с помощью ICQ Отправить сообщение для Александр Мостовой с помощью Skype™
Цитата:
Я научился управлять, что дальше?
Я понял, речь шла о на несколько порядков большем объеме работы Смысл в том что бы сделать игру вначале исключительно в абстрактных цифрах. как в шахматах вводить (e2-e4), а получать (c7 - c5)
Если не пользовались до этого массивами и игра для вас средство научиться рекмомендую пройти какие-нибудь уроки шаг за шагом. Здесь в разделе "статьи", например, много полезных материалов.
__________________
...

Старый 07.04.2013, 13:16
WinSTOP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WinSTOP Найти все сообщения от WinSTOP
  № 12  
Ответить с цитированием
WinSTOP
 
Аватар для WinSTOP

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 40
Отправить сообщение для WinSTOP с помощью Skype™
заметил одну особенность в этой игре. Там есть сетка. Может с помощью её будет легко реализовать это?

Добавлено через 1 минуту
Александр Мостовой, да я не пользовался массивами ни разу) Щас пороюсь может что то интересное найду)

Добавлено через 57 минут
Ладно тему закрывайте. Надо мне и вправду выучить до конца AS. Я хочу изучить class,ы и package. Еслив можно то я спрошу здесь. Допустим создаю класс GamesClass.as в нём одна переменная
Код AS3:
package 
{
	public class GamesClass
	{
		public var _picture:Number = 15;
	}
}
И вот вопрос как обратится к ней допустим, что бы просто её вывести на экране в .fla
Я написал вот что:
Код AS3:
import GamesClass._picture;
 
_picture.text = "P:" + _picture;
Я чувствую, что не правильно, но больше не знаю как.


Последний раз редактировалось WinSTOP; 07.04.2013 в 13:40.
Старый 07.04.2013, 14:23
Александр Мостовой вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Александр Мостовой Посетить домашнюю страницу Александр Мостовой Найти все сообщения от Александр Мостовой
  № 13  
Ответить с цитированием
Александр Мостовой
 
Аватар для Александр Мостовой

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Харьков
Сообщений: 305
Отправить сообщение для Александр Мостовой с помощью ICQ Отправить сообщение для Александр Мостовой с помощью Skype™
trace(_picture); Выведет значение в окно output
__________________
...

Старый 07.04.2013, 14:28
WinSTOP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WinSTOP Найти все сообщения от WinSTOP
  № 14  
Ответить с цитированием
WinSTOP
 
Аватар для WinSTOP

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 40
Отправить сообщение для WinSTOP с помощью Skype™
Странно не работает =(
попробовал так:
Код AS3:
import GamesClass.Picture;
 
trace(_picture);
и так
Код AS3:
trace(_picture);
ошибка.

Старый 07.04.2013, 14:34
Александр Мостовой вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Александр Мостовой Посетить домашнюю страницу Александр Мостовой Найти все сообщения от Александр Мостовой
  № 15  
Ответить с цитированием
Александр Мостовой
 
Аватар для Александр Мостовой

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Харьков
Сообщений: 305
Отправить сообщение для Александр Мостовой с помощью ICQ Отправить сообщение для Александр Мостовой с помощью Skype™
ПО правилам, насколько я знаю, здесь предполагается одна тема один вопрос
import GamesClass.Picture; - так неверно.

Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
 
	public class GamesClass extends Sprite
	{
		private var picture:Number = 15;
		public function GamesClass()
		{
			super();
			trace(picture);
 
		}
	}
}
__________________
...

Старый 07.04.2013, 14:35
WinSTOP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WinSTOP Найти все сообщения от WinSTOP
  № 16  
Ответить с цитированием
WinSTOP
 
Аватар для WinSTOP

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 40
Отправить сообщение для WinSTOP с помощью Skype™
Александр Мостовой, спасибо. Буду знать на счёт правил.


Последний раз редактировалось WinSTOP; 07.04.2013 в 16:57.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.