![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
nelco, у вас в коде есть ошибка, на которую я указал в коментарии, но это, cудя по всему осталось незамеченным
вот тут: Забыто слово new и так же нет скобок с аргументами. Плюс еще конец строки надо обозначать точкой с запятой Последний раз редактировалось caseyryan; 28.09.2013 в 10:20. |
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
nelco Вам нужно уяснить лишь то, что геттеры и сеттеры - необходимо использовать. я много раз откладывал книгу и с ворчаньем ходил и говорил, что язык какие то глупые придумали. Конечно это не так. Пока Вы просто рисуете и восхищаетесь квадратикам сделанным при помощи кода, в сеттерах и геттерах смысла нет. Но Вы лучше сразу делайте правильно, с ними, чтобы потом было легче, а если и потом останутся вопросы, спрашивайте. Лично я не один вопрос про них задавал.)
И приготовьтесь познать интерфейсы))) Они вообще могут человека сума свести. |
|
|||||
|
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14] |
Книжки это прекрасно, но работа над проектом в коллективе проф. флешеров может сэкономить Ваше время, а у них естественно отнять
![]() |
|
|||||
|
[+1 16.07.13]
[+4 16.07.13] Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 217
|
Подскажите человеку, где ему найти команду проф флешеров и чтобы они при этом захотели с ним возится и тащить за собой как баласт.
|
|
|||||
|
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14] |
Вот поучительная история
http://www.youtube.com/watch?v=OzqbNyD83RU |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Во избежание офтопа напоминаю, что у ТС был конкретный вопрос.
nelco, на всякий случай сообщу: вам следует учесть правила форума - "один вопрос - одна тема", и озаглавливать темы сообразно конкретным вопросам.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
|
.
|
Цитата:
Последний раз редактировалось dimarik; 28.09.2013 в 05:42. Причина: добавил ссылку на throw |
|
|||||
|
Цитата:
2) Строка не завершена точкой с запятой. Хоть компилятор ас3 это в большинстве случаев ошибкой не посчитает, но такую привычку лучше не вырабатывать. Большинство других языков этого не позволяют |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Каскелен
Сообщений: 86
|
большое спасибо за ответы! насчёт new не совсем понятно для чего писать new? но, думаю, разберусь по ходу дела, главное, что понял, что это имеет значение и важно, по-видимому... теперь вот разбираюсь с функцией override, создал 2 класса, 1-й SUPERCLASS:
package { public class SuperClass { public function SuperClass() { } public function toString():String { return ("SuperClass.toString() - вызов текста из SuperClass") } } } package { public class SubClass extends SuperClass { public function SubClass() { } override public function toString():String { return ("SubClass.toString() - overridden"); } } } Добавлено через 9 минут Babylon - насчёт работы в коллективе - бесспорно - это самый лучший вариант, я так и пытаюсь делать, нашёл 2-х программистов на этом форуме, они мне помогают, точнее они всё и делают, создают весь код, а я создаю структуру и всякие тонкости продумываю... сейчас просто уехал по работе на неделю в другой город я, пока вся работа встала, но вот тут решил взять с собой книжку, чтобы тоже учиться самому, пока не вернусь опять работать с ними... вот захожу тут через сотку, чтобы задать вопрос на flasher.ru спасибо, что отвечаете! большое! насчёт проекта - мы его делаем уже пол года, ещё конца даже примерно не видно, так что если кому-то из Вас нужна работа удалённая или в будущем будет нужна, то пишите, в будущем будет много задач (в планах - их нескончаемое множество) скоро возьму у спонсоров деньги на оплату программистам, чтобы побыстрее всё закончить, а то 2 человека - не справляются, слишком медленно идёт всё...Добавлено через 16 минут mooncar - но так ведь будет засоряться форум, если каждый вопрос писать в отдельную тему? :\ |
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
А движку форума все равно сколько тем будет создано. Для него - это всего лишь дополнительная запись в базе. Цитата:
А вот что касается суперклассов, то длинна цепочки наследования значения не имеет. Перезаписать метод любого из суперклассов можно, если он не помечен как final |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|