Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.08.2014, 16:03
LifeIsRhythm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LifeIsRhythm Найти все сообщения от LifeIsRhythm
  № 11  
Ответить с цитированием
LifeIsRhythm
[+1 22.07.14]
[+4 12.08.14]
[+1 09.02.15]

Регистрация: May 2014
Сообщений: 182
Если Вы его убрали, а когда вернулись, он там же, то при чем
Цитата:
но стоит вам вернуться уберется тока один предмет
Он не убираться должен, его не нужно добавлять.

Старый 03.08.2014, 16:26
delphic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delphic Найти все сообщения от delphic
  № 12  
Ответить с цитированием
delphic

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 215
Цитата:
Сообщение от LifeIsRhythm Посмотреть сообщение
Если Вы его убрали, а когда вернулись, он там же, то при чем

Он не убираться должен, его не нужно добавлять.
у меня тур весь рисованный, кидаю в него мувики которые надо убирать....

Старый 03.08.2014, 18:11
sospamom вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sospamom Найти все сообщения от sospamom
  № 13  
Ответить с цитированием
sospamom

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 126
Нужен код игры, чтобы разобраться.

Старый 03.08.2014, 18:45
delphic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delphic Найти все сообщения от delphic
  № 14  
Ответить с цитированием
delphic

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 215
хорошо,пусть, оставим мой код,а как можно сохранять то что брали?Например можно разработать пример очень простейший с двумя предметами, герой квадратик,берем предметы, выходим в другой тур,заходим в тур с предметами и их нет, или хотя бы набросок самого сохранения и примером удаления с экрана тура


Последний раз редактировалось delphic; 03.08.2014 в 19:00.
Старый 03.08.2014, 18:59
sospamom вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sospamom Найти все сообщения от sospamom
  № 15  
Ответить с цитированием
sospamom

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 126
Как вы сделали, так и оставьте. Ищите ошибку.

Старый 03.08.2014, 20:30
LifeIsRhythm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LifeIsRhythm Найти все сообщения от LifeIsRhythm
  № 16  
Ответить с цитированием
LifeIsRhythm
[+1 22.07.14]
[+4 12.08.14]
[+1 09.02.15]

Регистрация: May 2014
Сообщений: 182
Цитата:
Например можно разработать пример очень простейший с двумя предметами,
Можно и они уже давно разобраны, если Вам действительно хочется научится, то поищите в поиске на форуме mvc.
Только это не тема на день, это потребует прочесть несколько книг минимум.
Цитата:
хотя бы набросок самого сохранения и примером удаления с экрана тура
Тут не маленький пример, тут либо много чтения, либо забить на правильность и делать так, как хочется.
И неужели Вы за шесть лет не узнали, что данные можно сохранять в sharedobject, записывать в файл или отправлять на сервер?
Чтобы Вам действительно смогли дать совет, то нужно давать больше информации.
Заведите файл или класс, в котором будут находится предметы. Запустили уровень, специальный код начинает собирать его по описанию из загруженного файла. Так же в первый раз он просит у какой-то модели данные о размещении предмета и она дает ему добро. Но во второй раз, когда уровень запускается заново и уровень начинает собираться, то модель ему не возвращает true? Так-как предмет уже у героя в инвентаре записан и следовательно уровень его не показывает.

Старый 06.08.2014, 09:45
delphic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delphic Найти все сообщения от delphic
  № 17  
Ответить с цитированием
delphic

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 215
Всем спасибо за советы, думаю все таки парочку переменных использовать + условие на тур и в принципе не нужно особо плодить переменные.Да и для первой игры пойдет)).Раньше писал для продажи, а сейчас затянуло, интересная штука, уже для себя пишу и во вторую очередь может что то заработать.Очень хороший сайт, много людей готовых откликнутся, всегда свежие и интересные темы почитать, к сожалению я пока не профи в этом языке, но надеюсь изучить со временем....

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.