Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.08.2014, 17:16
skorpionnn333 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для skorpionnn333 Найти все сообщения от skorpionnn333
  № 11  
Ответить с цитированием
skorpionnn333

Регистрация: Jul 2014
Сообщений: 32
Так как сделать всем обьектам на сцене разную скорость ???

Старый 12.08.2014, 18:23
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 12  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
Цитата:
Так как сделать всем обьектам на сцене разную скорость ???
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.DisplayObject;
	import flash.display.Shape;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
 
	public class Main extends Sprite 
	{
		private var _ballSettings:Vector.<BallSettings>;
		public function Main():void 
		{
			if (stage) init();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(e:Event = null):void 
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			// entry point
 
			_ballSettings = new <BallSettings>[];
 
			const WIDTH:int = stage.stageWidth;
			const HEIGHT:int = stage.stageHeight;
 
			for (var i:int = 0; i < 10; i++) 
			{
				var ball:Shape = this.ball(Math.random() * 50, Math.random() * 0xFF) as Shape;
				ball.x = Math.random() * WIDTH;
				ball.y = Math.random() * HEIGHT;
 
				var settings:BallSettings = new BallSettings(ball, Math.random() * 4);
				_ballSettings[i] = settings;
 
				super.addChild(ball);
			}
 
			stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, stage_enterFrameHandler);
		}
 
		private function stage_enterFrameHandler(event:Event):void 
		{
			var length:int = _ballSettings.length;
			var settings:BallSettings;
			var ball:DisplayObject;
			var speed:int;
			var direction:int;
 
			while (length-- > 0)
			{
				settings = _ballSettings[length];
				speed = settings.speed;
 
				ball = settings.view;
				ball.x += 1 * speed
				ball.y += 1 * speed
			}
		}
 
		private function ball(radius:uint, color:uint):DisplayObject
		{
			var ball:Shape = new Shape();
			ball.graphics.beginFill(color);
			ball.graphics.drawCircle(0, 0, radius);
			ball.graphics.endFill();
 
			return ball;
		}
	}
 
}
Код AS3:
package  
{
	import flash.display.DisplayObject;
	/**
	 * ...
	 * @author 
	 */
	public class BallSettings 
	{
		public var view:DisplayObject;
		public var speed:int;
 
		public function BallSettings(view:DisplayObject, speed:int = 1) 
		{
			this.view = view;
			this.speed = speed;
		}
 
	}
 
}

Старый 12.08.2014, 20:52
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 13  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от LifeIsRhythm Посмотреть сообщение
1. Таймер у Вас создается локально и будет удален после выполнения метода.
Там тонкость есть, в комментариях. Жаль, что вы пока не сможете поучаствовать в дискуссии.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 12.08.2014, 20:56
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 14  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
dimarik, тут не совсем то. Здесь событие TIMER_COMPLETE.
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 12.08.2014, 21:00
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 15  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Да я не против, напомнил лишний раз.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.