Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.12.2014, 12:52
hellopaso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для hellopaso Найти все сообщения от hellopaso
  № 1  
Ответить с цитированием
hellopaso

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 28
По умолчанию сравнение Object с INT - Object to string

привет!

у меня игра в стиле Math-3
Код AS3:
private var array:Array = [];
		private static const EMPTY_FIELD:int = 0;
 
		private function createArray():void {
 
			const COLS:int = 10;
			const ROWS:int = 10;
 
			for (var i:int = 0; i < COLS; i++){
 
				array[i] = [];
 
				for (var l:int = 0; l < ROWS; l++){
 
					array[i][l] = Math.random() > .5 ? EMPTY_FIELD  : new SomeObject();
 
 
				}
 
			}
 
			private function check():void {
 
				for (var i:int = 0; i < COLS; i++){
 
					for (var l:int = 0; l < ROWS; l++){
 
						if (array[i][l] == EMPTY_FIELD){ // этот фрагмент вызывает Object.toString()
 
							trace("empty!");
						}
 
						else {
 
							trace("object!")
 
						}
					}
				}
			}
		}
я вызываю check() очень часто так что получается много объектов Strng.

как этого избежать?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.