![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
2MyXus
Можно поднять и до 160. Только вот разницы ты не увидишь между 100 и 160. А если видео памяти и видео ЦП через край то кнешно мона. Тока вот температура платы растет. 2Анди В интерраптах действительно большая сила. Даже возьми простую операционку типа ЮНИКСа. Там при входе суперюзером можно указать time slice per intruction, те на каждую прогу выделять 100м/сек, или поменять на 1м/сек. Так вот если поставить 1м/сек будет ЖоП@ поная, тк ЦП только что и будет делать как читать интерапты и писАть PCB блоки, а на выполнение программ кукиш. 1м/сек на полезную работу и 20м/сек на всякое *****. Утилизация ЦП ~ 5%. да нам такой хокей не нужен Интерапт важная вещь и с ней надо считаться, а то вся система в Г. превратится ![]()
__________________
Кто рано встает, тому... спать весь день хочется. Последний раз редактировалось Countach; 30.10.2001 в 18:48. |
|
|||||
|
Ну все, теперь буду считаться!!
Правда не знаю где , я ведь чуть что сисадмина зову, тока дома сам ковыряюсь Вот думаю - надо ли мне знать про енти итрераппты думаю - нет! Достаточно и кривых Безье ![]()
__________________
... |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
|
Ну что 100, 160.. математика простая. Пусть я веду по ковру со скорость 20 см/сек горизонтально. Разрешение по X=1200. Предположим что на 1 см прокрутки приходится перемещение курсора на 30 пикселей (средне для игры). Тогда за секунду я буду прокатывать 30Х20 - 600 пикселей.
При 40 сканов я буду пролетать на каждый скан через 15,0 px При 100 сканов я буду пролетать на каждый скан через 6,00 px При 160 сканов я буду пролетать на каждый скан через 3,75 px Соответственно, (я уж не буду считать?) шансы промазать в определенной ситауации ой как повышаются.
__________________
#define true false //счастливой отладки, друзья |
|
|||||
|
2AndySS
Про интерапты неплохо знать, а разбираться в этом не всем надо. Просто я говорил к тому что в програмиравании с большой буквы, с такими вещами надо оч. сильно считаться, а то ....... сам понимаешь 2juggy and ALL Так что если PS/2 меньше вызывает интераптов и меньше допекает ЦП, то это гораздо беттер чем COM вот весь и прикол ![]()
__________________
Кто рано встает, тому... спать весь день хочется. |
|
|||||
|
О!
Цитата:
![]()
__________________
... |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
|
2Countach
А не знаешь ли как это при большем количестве сканов интерраптов меньше??
__________________
#define true false //счастливой отладки, друзья |
|
|||||
|
2MyXus
ну не знаю конешна, подсчитал ты прально. Тем более сам режусь в Диабло2 и знаю как мышка в игре важно. Думаю что +- 10px не играют большой роли. Эт ИМХО. А ресурсов эта пораша кушает. Хотя если на каком-нить GeForce сидеть, то скорей всего то что я говорю = бред. ![]()
__________________
Кто рано встает, тому... спать весь день хочется. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
|
Дьябло да, а вот квак? Кавкеры добиваются 200 фпс. Естественно все эти фпс-ы будут зазря если не будет 200 сканов
![]()
__________________
#define true false //счастливой отладки, друзья |
|
|||||
|
Цитата:
До сих пор?? Я уж вдоль и поперек исходил!Может знаешь чего-нть поновее (кроме "Арканума" - тоже весчь )
__________________
... |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
|
А Арканум это что? Кто зделал? Давно ли?
__________________
#define true false //счастливой отладки, друзья |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:43. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|