![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Адрес: в Петербурге
Сообщений: 2,430
|
Млин! Ну и что, что он в 2-х кадрах! Эти же два кадра лежат в обособленном специализированном муве и никому не мешают! А если тебе нужна функция - посмотри на мой предыдущий пост - там функция при вызове аттачит этот мув-таймер, передает ему объект, в котором надо остановить анимацию, задержку в миллисекундах, а также ненужные параметры "имя таймера" и "глубина вложенности". Теперь, если у тебя в корне сцены есть анимация, то ты можешь ее остановить на 5 секунд, вызвав эту функцию: _root.delay_playing(_root,5000,"timer1",999);
В данной ситуации двухкадровая система не мешает ничему! Это и есть ответ на твой вопрос: Цитата:
|
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
Для пятерки делаем в нужном месте пустой клип и вешаем на него
Соответственно в родителе прописываем условие вызова и функцию onTimer(); И все.
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|