Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.05.2002, 04:31
Chousen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chousen Найти все сообщения от Chousen
  № 11  
Chousen

Регистрация: May 2002
Сообщений: 4
2 WD'

а где взять?

Старый 05.05.2002, 02:43
WD` вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WD` Найти все сообщения от WD`
  № 12  
WD`
 
Аватар для WD`

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Кишинёв
Сообщений: 1,516
Отправить сообщение для WD` с помощью ICQ
2 Chousen

ToSwf

Старый 04.01.2003, 01:36
cannabizzz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cannabizzz Посетить домашнюю страницу cannabizzz Найти все сообщения от cannabizzz
  № 13  
cannabizzz
 
Аватар для cannabizzz

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Рига
Сообщений: 275
Отправить сообщение для cannabizzz с помощью ICQ Отправить сообщение для cannabizzz с помощью AIM Отправить сообщение для cannabizzz с помощью Skype™
Ну знаешь, BMP это далеко не .tiff и даже не .jpg.
__________________
Portfolio http://www.free-lance.ru/users/FromHell/

Старый 06.01.2003, 17:32
Stary вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stary Посетить домашнюю страницу Stary Найти все сообщения от Stary
  № 14  
Stary
 
Аватар для Stary

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Харьков
Сообщений: 102
Отправить сообщение для Stary с помощью ICQ
2cannabizzz
И в чем же преимущества jpg перед bmp? Ну у тифа есть альфа-каналы и некоторая компрессия якобы без потери качества. Что во флеше тебе вряд ли пригодится. Глубина цвета в каналах одинаковая. Ну, тиф может поддерживать до 16 бит на канал, но это тоже не пригодится, потому что в таком режиме даже Фотошоп отказывается его редактировать. Да и где ты видел монитор (и видеокарту) с больше, чем 32-битным цветом? Еще тиф может сохранять в CMYK. Если ты полиграфист - тебе без тифа никуда, но на мониторе CMYK совершенно ни к чему. А о jpg я вообще молчу. Если будешь импортировать джпег во флеш, а потом компрессировать его джпегом повторно, то грязь будет просто чудовищная (разве что использовать джпег с минимальной компрессией)...

Старый 07.01.2003, 11:55
alber вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alber Посетить домашнюю страницу alber Найти все сообщения от alber
  № 15  
alber
 
Аватар для alber

Регистрация: Jan 2003
Адрес: Омск
Сообщений: 95
Tip Вот решение

Новичок, привет от собрата!
Про траекторию сказали правильно, только кличется она Motion Guide.
Короче, делпешь слой со своим лого, из контекстного меню выбираешь "Add Motion Guide" у тебя над слоем с лого появится слой с рисунком и надписью "Guide" на нём рисуешь траекторию, а потом устанавливаешь на неё объект (только не замыкай траекторию). Ставишь лого в первом и последнем keyframe и делаешь между ними Motion Tween, а дальше разберёшся.
__________________
Бог наделил человека разумом, но забыл дать инструкцию, как им
пользоваться...

Старый 07.01.2003, 11:57
alber вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alber Посетить домашнюю страницу alber Найти все сообщения от alber
  № 16  
alber
 
Аватар для alber

Регистрация: Jan 2003
Адрес: Омск
Сообщений: 95
Stary, подскажи, как себе прицепить картинку под ник?
__________________
Бог наделил человека разумом, но забыл дать инструкцию, как им
пользоваться...

Старый 08.01.2003, 11:47
Zergy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zergy Найти все сообщения от Zergy
  № 17  
Zergy

Регистрация: Dec 2002
Сообщений: 134
Отправить сообщение для Zergy с помощью ICQ
Если у тебя картика не прямоугольная а контурная, лучше всего использовать PNG. Потом, когда уже она импортирована во флэш, делаешь ей break a part и выделяешь на ней пустуые облати и удаляешь. Это над делать потому, что эти самые "пустые области" на самом деле закрашены цветом с 0 прозрачностью. Если от них не избавляться вручную, то их можно наблюдать в компилированной SWF'шке. Но это стоит того, к тому же можно картинку компрессировать. Хотя я советую, по возможности рисовать всё в векторах..потому что картинки увеличивают вес SWF на порядок, да и на вид вектора полюбому будут качественней. Я делаю по такой схеме : рисую в Corel'e, сохраняю как AI, а потом импортирую AI во флэш. Правда приходится потом все цвета перенастраивать.

Старый 08.01.2003, 16:24
Stary вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stary Посетить домашнюю страницу Stary Найти все сообщения от Stary
  № 18  
Stary
 
Аватар для Stary

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Харьков
Сообщений: 102
Отправить сообщение для Stary с помощью ICQ
2alber

Я так понимаю, добавлять картинку под ник ты уже научился Есть только маленький совет - чтобы она нормально выглядела на любом фоне, не используй gif с прозрачностью (тогда картинка будет прямоугольной) или, если все-таки хочешь сделать картинку с прозрачностью, рисуй свою иконку попиксельно - без полупрозрачных областей - и не используй матирование. А то у меня в браузере твоя картинка выглядит не очень аккуратно (с мусором по краям).

Удачи

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.