Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.11.2003, 00:01
Нашество Слон вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Нашество Слон Найти все сообщения от Нашество Слон
  № 1  
Нашество Слон

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 13
По умолчанию очень срочно!!! Вопрос по "преградам"!

допустим есть некий мувиклип который перемещается по экрану под моим чутким руководством (я им кнопками рулю) так вот как сделать некий слой, вкотором будут область запрещенные для попадания на них. то есть если клип упирается в такую фиговину (с любой стороны) он просто не двигается дальше

то есть что бы было понятнее есть человечек управляемый с клавиатуры. на экране трава и кое где лужи. вот как сделать что бы человечек не лез в лужу как последня свинья, а остонавливался около нее


и еще... есть слой с фоном.... на него натянута маска. как слелать что бы слой который затянут маской был не полностью закрыт, а допустипм просто был темнее.


товарищи очень прошу не отсылайте в поиск - нужно ДИКО сочно перечитывать пол форума некогда.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.