![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
О!
выкупил.. это из-за параметра Math.floor есси его убрать то все окейно.. НО!!!!.. тогда он показывает милионные долии... то есть 1,13213213213213 типа такого... хе-хе... его мона как-то заменить на что-то??? ![]() |
|
|||||
|
Ну вываливай сюда то что ты наваял, может общими услилиями, что и выйдет
![]()
__________________
A lot can happen in the middle of nowhere... |
|
|||||
onClipEvent (load) {
f = _root.getBytesTotal();
}
onClipEvent (enterFrame) {
timer = new Date();
newsec = timer.getTime();
sec = newsec-_root.milisec;
loaded = _root.getBytesLoaded();
percent = loaded/f*100;
text = Math.floor(percent)+"%";
_root.pre.perc.rcv =Math.floor(loaded/(1024*3))+"/"+Math.floor(f/(1024*3))+" Kb";
frm = Math.floor(percent/5.5);
cpsstr = String(Math.floor(loaded/(sec/1000))/1024);
_root.pre.perc.cps = cpsstr.substr(0, 4)+" Kb/s";
_root.pre.perc.tim = Math.floor((f-loaded)/Math.floor(loaded/(sec/1000))+1)+" sec";
_root.progress.gotoAndStop(frm);
if (loaded == f) {
}
}
убираем ето и все окейно... Math.floor токо тогда числа немеряные.. =)) Последний раз редактировалось KLieriK; 20.10.2004 в 19:30. |
|
|||||
|
а Math.floor на Math.round слабо поменять?
__________________
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус... |
|
|||||
|
Цитата:
ScaredShard, респект спасибки ОГРОМНОЕ!!! я просто в екшене пока никак =( но наверстаем ![]() |
|
|||||
|
Ага, я так и думал, что рано ты радуешься, друже
У тебя там есть такая папка "pre" (в слоях) в этой папке есть слой "Layer 11", там символ "pre-text" посмотри, что там на нем за экшен повешен с описаниями...Я бы на твоем месте вообще удалил этот символ со всеми его вложениями и акшенами. Он еще кстати тоже отжирает килограммы НО, прежде чем удалять, внимательно посмотри на описания к каждому акшену из скрипта....
__________________
A lot can happen in the middle of nowhere... Последний раз редактировалось Ice_com; 20.10.2004 в 21:15. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:37. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|