Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.08.2005, 11:56
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 11  
Ответить с цитированием
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Max Payne
Я и хочу узнать: как сделать так, что бы всё работао без галочки.
Привет!
Я, возможно ошибаюсь, пусть поправят более грамотные товарищи, но "галочка" нужна для того, чтоб показать, что данный звук прилинкован (связан) с основным мувиком. При компиляции он не удаляется из файла, а ждет своего часа загрузки. Аналогично, если поставить "галочку" на мувик который в последствии подгружается, то он не лезет на первый кадр!!!!

Старый 12.08.2005, 12:01
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 12  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
все суется во второй кадр в отдельный слой чтобы не было видно содержимого. а третий кадр снова пустой.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 12.08.2005, 12:13
Max Payne вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max Payne Найти все сообщения от Max Payne
  № 13  
Ответить с цитированием
Max Payne
[+ 3 06.06.2006]
[++3 10.06.2006]
 
Аватар для Max Payne

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 61
если эта злосчастная галочка стоит, то звук загружается при загрузки первого кадра, что не есть хорошо если делается прелоадер, т.к он (прелоадер) появится только после того как будет скачан первы кадр и как следствие - звук.
с компонентами всё понятно, убрал галочку, засунул их под бэкграунд (что бы не видно было) и всё ок. но вот со звуками мне не очень понятно - как их "засветить" ???????
__________________
Спасибо тому, благодаря чему, мы не смотря ни на что.

Старый 12.08.2005, 12:14
Max Payne вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max Payne Найти все сообщения от Max Payne
  № 14  
Ответить с цитированием
Max Payne
[+ 3 06.06.2006]
[++3 10.06.2006]
 
Аватар для Max Payne

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 61
Цитата:
Сообщение от iNils
все суется во второй кадр в отдельный слой чтобы не было видно содержимого. а третий кадр снова пустой.
как звук засунуть????????????
__________________
Спасибо тому, благодаря чему, мы не смотря ни на что.

Старый 12.08.2005, 12:19
Max Payne вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max Payne Найти все сообщения от Max Payne
  № 15  
Ответить с цитированием
Max Payne
[+ 3 06.06.2006]
[++3 10.06.2006]
 
Аватар для Max Payne

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 61
если не трудно, сделайте не большой примерчик и выложите сдесь.
а то я уже готов хоть из окна прыгать.
__________________
Спасибо тому, благодаря чему, мы не смотря ни на что.

Старый 12.08.2005, 12:42
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 16  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Max Payne
как звук засунуть????????????
Делаешь пустой мувиклип. В нем в панели properties ищешь раздел sound и выбираешь звук, а потом ставишь для Sync значенеи stop (это чтобы звук не проигрывался сам по себе).
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 12.08.2005, 12:44
Max Payne вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max Payne Найти все сообщения от Max Payne
  № 17  
Ответить с цитированием
Max Payne
[+ 3 06.06.2006]
[++3 10.06.2006]
 
Аватар для Max Payne

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 61
ЭВРИКА!!!! Методом научного тыка нашол выход: Импортируем в библиотеку нужные звуки, убираем галочку "Export in first frame" На том кадре, где объявляется переменная Sound и идёт привязка attach, нужно создать по одному слою на каждый звук, и перетощить звуки из библиотеки на слои (тоже на одни слой - один звук). После строчки attachSound пишим sound.stop(); (где sound - переменная Sound)после этого sound.start() начинает работать.

Ну как вам метод ???
__________________
Спасибо тому, благодаря чему, мы не смотря ни на что.

Старый 12.08.2005, 12:49
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 18  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Max Payne
ЭВРИКА!!!! Методом научного тыка нашол выход: Импортируем в библиотеку нужные звуки, убираем галочку "Export in first frame" На том кадре, где объявляется переменная Sound и идёт привязка attach, нужно создать по одному слою на каждый звук, и перетощить звуки из библиотеки на слои (тоже на одни слой - один звук). После строчки attachSound пишим sound.stop(); (где sound - переменная Sound)после этого sound.start() начинает работать.

Ну как вам метод ???
"В Москву через Владивосток..."
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 12.08.2005, 13:11
Max Payne вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max Payne Найти все сообщения от Max Payne
  № 19  
Ответить с цитированием
Max Payne
[+ 3 06.06.2006]
[++3 10.06.2006]
 
Аватар для Max Payne

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 61
Цитата:
Сообщение от iNils
"В Москву через Владивосток..."
Почему? Что это больше системных ресурсов требует?
__________________
Спасибо тому, благодаря чему, мы не смотря ни на что.

Старый 12.08.2005, 13:21
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 20  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Max Payne
Почему? Что это больше системных ресурсов требует?
Потому, что:
1. Надо делать системно и вставлять все элеменыт в одном месте, не где попало.
2. я тебе описал простую систему без всяких sound.stop()
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.