![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
Я пишу 3 года !!! делаю игры !!!
Так ты всё-же сможешь помочь сделать вечно активный input ??? ![]() |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Нет. Сойдемся на том, что я знаю только то, что написал выше. А вот что делает getFocus() ты все же узнай.
|
|
|||||
|
Жалко !!! Но всё равно спасибо !
![]() |
|
|||||
|
Эххх, помогли мне !!! http://www.flashkit.com/board/showth...17#post3500717 , не то что тут !!!
![]() |
|
|||||
|
А чем плох : onClipEvent (enterFrame) ???
![]() |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
onClipEvent плох тем, что хрен найдешь твой код. Все надо держать в одном месте, пользуясь инклудами, если что
А использование onEnterFrame неразумно -- зачем гнуть ноги машине, если есть специальное событие "потеря фокуса" ? |
|
|||||
|
Я делаю игры, и мне удобно когда в у каждого обьекта свои действия !!!
А это сильно грузит машину, и из-за этого флэшки подтормаживают ??? ![]() |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Цитата:
А насчет тормозов.... нет. Это только прибавляет скорости. Добавь updateAfterEvent(); во все такие обработчики и повесь на все возможные объекты -- и у тебя все будет летать. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|