![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Ветеран форума
|
-32 байта
createEmptyMovieClip("m", 2);
createEmptyMovieClip("k", 1);
createEmptyMovieClip("o", 3);
m._y = m._x=50;
h = 100;
k.beginFill(0x000000, 10);
k.lineStyle(1, 0x000000, 100);
k.moveTo(0, 0);
k.lineTo(0, h);
k.lineTo(h, h);
k.lineTo(h, 0);
k.lineTo(0, 0);
k.endFill();
o.beginFill(0x8800, 5);
o.lineStyle(1, 0x000000, 100);
o.moveTo(0, 0);
o.lineTo(0, h);
o.lineTo(h, h);
o.lineTo(h, 0);
o.lineTo(0, 0);
k.endFill();
i = 0;
for (i=0; i<201; i += 5) {
m.lineStyle(1, 0x5fbd, 100);
m.moveTo(i, 200);
m.lineTo(200, i+200);
m.moveTo(200, i);
m.lineTo(i+200, 200);
m.moveTo(i+200, 200);
m.lineTo(200, 400-i);
m.moveTo(200, i);
m.lineTo(200-i, 200);
}
m.setMask(k);
k.onMouseMove = function() {
o._x = k._x=_xmouse-k._width/2;
o._y = k._y=_ymouse-k._height/2;
};
l = {};
l.onMouseWheel = function(delta) {
o._height = o._width=k._height=k._width += delta*2;
};
Mouse.addListener(l);
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
|
Квалитет! Кто меньше?
__________________
Уроки фотошоп (Adobe PhotoShop) |
|
|||||
|
А исходниками никто не хочет похвастаться. Я знаю у Силина много разработок
![]()
__________________
Уроки фотошоп (Adobe PhotoShop) |
|
|||||
|
Ветеран форума
|
Силина вам не перебороть
![]()
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
|
Москва не сразу строилась... И все же жду ответов по теме...
К вопросу о целесообразности конкурсов: здоровая зависть и конкуренция - лучший способ приобрести стремление к самоусовершенствованию.
__________________
Уроки фотошоп (Adobe PhotoShop) |
|
|||||
|
[+1 13.10.2006]
[+1 13.10.06] Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 88
|
что бы в конкурсе был не один участник, присоединяюсь =)
работает только в 8-ке |
|
|||||
|
Программное рисование рулит!
amphetamine, спасибо за участие!
__________________
Уроки фотошоп (Adobe PhotoShop) |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Адрес: Луганск
Сообщений: 103
|
Ну мне до вас еще далеко
Но все же:drawSquare = function(x1,y1,x2,y2:Number,Num:String){
this.createEmptyMovieClip("square"+Num,this.getNextHighestDepth());
with(_root["square"+Num]){
beginFill("0x000000",70);
moveTo(x1,y1);
lineTo(x2,y1);
lineTo(x2,y2);
lineTo(x1,y2);
lineTo(x1,y1);
endFill();
_root["square"+Num]._x = 0;
}
}
drawSquare(100,100,130,130,1);
_root.square1.onMouseDown = function(){
if(this.hitTest(_xmouse,_ymouse,false)){
startDrag(this,false,0,_y,100,_y);
}
}
_root.square1.onMouseUp = function(){
this.stopDrag();
}
drawBorderLine = function(){
this.createEmptyMovieClip("line",this.getNextHighestDepth());
with(_root.line){
lineStyle(2,0xCCCCCC);
moveTo(230,100);
lineTo(230,130);
moveTo(100,100);
lineTo(100,130);
}
}
nx = 0;
drawSquare(100,110,230,120,2);
this.createTextField("percent",this.getNextHighestDepth(),165,105,35,50);
_root.percent.textColor = 0xFFFFFF;
_root.square1.onMouseMove = function(){
nx = _root.square1._x;
_root.percent.text = nx + "%";
}
drawBorderLine();
drawBorder = function(){
maxx = Stage.width;
maxy = Stage.height;
this.createEmptyMovieClip("stageBorder",this.getNextHighestDepth());
with(_root.stageBorder){
lineStyle(2,0x000000);
moveTo(0,0);
lineTo(maxx,0);
lineTo(maxx,maxy);
lineTo(0,maxy);
lineTo(0,0);
}
}
drawBorder();
|
|
|||||
|
[+1 02.06.2006]
[+1.4 01.04.2006] [+1 01.07.2006] |
Воть красявая шняга...
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.*;
import flash.filters.BlurFilter;
//
bmp = new BitmapData(550, 400, false, 0x000000);
holder = createEmptyMovieClip("holder", 1);
holder.attachBitmap(bmp, 0);
//
fl = 250;
xc = 270;
yc = 200;
zc = 50;
points = new Array();
//
for (var i = 0; i<30; i++) {
points[i] = new Array();
for (var j = 0; j<30; j++) {
x = (Math.cos(i)*Math.sin(j))*100;
y = (Math.sin(j)*Math.sin(i))*100;
z = (Math.cos(j))*100;
col = 0xFAF47F;
points[i][j] = {x:x, y:y, z:z, col:col};
}
}
_root.onEnterFrame = function() {
//
xAngle = (_ymouse-200)*.0001;
yAngle = (_xmouse-270)*.0001;
cosY = Math.cos(yAngle);
sinY = Math.sin(yAngle);
cosX = Math.cos(xAngle);
sinX = Math.sin(xAngle);
//
bmp.applyFilter(bmp, new Rectangle(0, 0, 540, 400), new Point(0, 0), new BlurFilter(2, 2, 2));
//
for (var i = 0; i<30; i++) {
for (var j = 0; j<30; j++) {
point = points[i][j];
x = cosY*point.x-sinY*point.z;
z = cosY*point.z+sinY*point.x;
y = cosX*point.y-sinX*z;
z1 = cosX*z+sinX*point.y;
point.x = x;
point.y = y;
point.z = z1;
scale = fl/(fl+point.z+zc);
bmp.setPixel(point.x*scale+xc, point.y*scale+yc, point.col);
}
}
}
__________________
С уважением, Maksi. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
|
А нафиг надо? а и каковы критерии крутости? Показывать визуальные эффекты? У каждого своё субъективное мнение.
У каждого свои сильные и слабые стороны. Да и понтоваться не особо важно для программиста, пытаясь обойтись без библиотеки и стараясь влезть в один кб. Так как, время программиста дорого и писать всё кодом не выгодно для проекта, слишком велики затраты времени, а следственно и денег. А по поводу размера - так стандартный размер кластера - 4 кб, значит файл размером в 1 кб реально займёт всё равно 4.
__________________
Всё гениальное просто. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:37. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|