![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
|
Я как-то делал тестовый мультик, где было много тяжёлых объектов (Фильтры, маски, прозрачность), но они находились вне экрана, то есть, по идее, не перерисовывались. С каждым кадром добавлялась новая копия того объекта и Flash тормозил всё сильнее и сильнее.
__________________
Всё гениальное просто. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 33
|
Основу составляет картинка из CorelDraw, которую я через буфер перенес на flash. А если я нарисую эту картинку средствами flash (обведу контуры, залью области и т.д. а потом удалю оригинал и у меня останется довольно точная копия, нарисованная с помощью инструментов flash), ролик меньше будет весить или существенных изменений это не принесет?
|
|
|||||
|
Ветеран форума
|
Лучше не через буфер , а через импорт ...
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 21
|
я во флеше чайник но мб можно разбить большой клип и погружать по надобности?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: в Питере
Сообщений: 981
|
В 8 флэше есть полезное св-во MovieClip.cacheAsBitmap
![]() если задать true, то объкт будет представлен как bitmap вместо vector, это заметно сокращает затраты ресурсов на перерисовку, а при изменении размера объекта, он просто создается заново вместо масштабирования.
__________________
Делай всё быстро, но не торопись!.._/*o|o*\_. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|