![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
т.е. я так понимаю маскируемый объект меняет свою альфу обратнопропорционально альфе маски, так?
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
|
iNils, т.е. только программно? С помощью blending'а (смешивания слоев) нельзя сделать?
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
|
сдается мне что есть связь
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
|
Symbol 4 -> Symbol 2 выполняет ее функции по сути. То что прозрачно - показывается, непрозрачно - скрыто.
|
|
|||||
|
Народ, а по конекретние с блендингом можете объяснить, а то я то маску заню как сделать а вот полупрозрачную не доходит.
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Адрес: Город О
Сообщений: 169
|
Все гораздо проще.
Чтобы использовать маску с альфа каналом клип маски и маскируемого объекта должен быть cacheAsBitmap = true; Это работает как программно, так и вручную - в редакторе - в том смысле, что создавать клип маски и маскируемый клип можно руками. но вот задавать маску - только программно Маскирование происходит по правилам - пиксель любого цвета является маской - через которую виден маскируемый объект. Если у пикселя альфа меньше 100, то область маскируемого объекта становится прозрачной соответсвенно альфе пикселя маски Последний раз редактировалось bbexp; 01.11.2006 в 17:24. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|