Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.11.2006, 22:13
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 11  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Грузить надо по очереди.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 09.11.2006, 22:46
Guelder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Guelder Найти все сообщения от Guelder
  № 12  
Ответить с цитированием
Guelder
 
Аватар для Guelder

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 113
Ну если я правильно понимаю, в этом случае нужно знать сколько весит каждый мув, смотреть, сколько его загрузилось, и приводить в соотношение с общим весом всех загружаемых файлов. То есть, если их 2, один весит 150 килобайт, а другой 50, то при загрузке нужно знать, что всего их 2, вместе они весят 200 и исходя из этого высчитывать общий процент загрузки всех клипов. Я правильно понимаю?

Старый 09.11.2006, 23:03
Guelder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Guelder Найти все сообщения от Guelder
  № 13  
Ответить с цитированием
Guelder
 
Аватар для Guelder

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 113
Кстати, вставил мой код в слой, который дополнительно обрабатывается маской. Все рисуется хорошо, но маска не влияет на вновь нарисованный объект. _root я уже заменил на this, так что, по моему мнению все должно работать. Или с маской другая история?

Старый 10.11.2006, 00:07
Guelder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Guelder Найти все сообщения от Guelder
  № 14  
Ответить с цитированием
Guelder
 
Аватар для Guelder

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 113
Все, во всем разобрался, всем спасибо

Старый 10.11.2006, 01:49
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 15  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
Я балдею, когда люди используя AS 2.0 умудряются использовать богом забытый setProperty
__________________
BestMasterиZация

Старый 10.11.2006, 01:52
Guelder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Guelder Найти все сообщения от Guelder
  № 16  
Ответить с цитированием
Guelder
 
Аватар для Guelder

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 113
Хех... когда чего-то не работает и ты не знаешь почему, вспоминаются еще не такие вещи

Старый 10.11.2006, 01:55
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 17  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
на будущее вместо этого
Код:
setProperty(PhotoArray[1], _x, 100);
пишите лучше так
Код:
_root[PhotoArray[1]]._x = 100;
__________________
BestMasterиZация


Последний раз редактировалось iNils; 10.11.2006 в 02:11.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.