Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.12.2006, 17:19
mrspb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mrspb Найти все сообщения от mrspb
  № 11  
Ответить с цитированием
mrspb

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 97
Цитата:
беги изучать как можно юзать активХ компоненты в любом языке программирования
Зява?
Цитата:
С++, но только там есть "тупые ограничения".
кааакие? на диск писать можно было, точно помню...
KUZEN
в песочнице мне в вашей нравица, но если бы недовольных было бы больше, по и Флэш мог бы тоже больше...

.хотел отжечь это утром, только комп показал блускрин и я свалил спать:
Цитата:
Цитата:
выругаться громко (за "фишки" и "тупые" ограничения)
librio,
ну не понимаю я твою любовь к этим ограничениям. свф - это да, понимаю - нехорошо писать рекламу, которая стирает системные файлы по всему миру, рассылает спам и пр(очие приятные вещи). но .ехе то им чем не угодил, ну допусим если какой-ть буйный на фсю голову десигнер загадит своему заказчику машину... то пи-то получит он, а макромедиа ваще-то не при делах...

Старый 07.12.2006, 17:43
librio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для librio Найти все сообщения от librio
  № 12  
Ответить с цитированием
librio

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 134
Я не буду подробно объяснять что к чему, потому что по твоим ответам видно, что ты/Вы не шаришь в системе безопасности и ООП. Для объяснения даже азов уйдет куча текста и времени.
- На счет ограничений: это на самом деле не ограничения, а точность. Конечно классно назвать яблоко собакой и ждать что случиться чудо эволюции. Точная типизация и правильное объявление помогают избежать лишних ошибок. Как только твои работы будут сложнее примитивной игры - ты этой строгой типизации Сто раз спасибо скажешь.
- На счет безопасности: а ты знаешь чем свф от ехе в рамках флеша отличается? В основном только встроенным проигрывателем. И в этот экзешник вирус записать - аналогично любому другому ехешнику. Так о чем ты говоришь? Чтоб диалог открывать? Если ехе будет такое поддерживать - значит и свф на автомате. Вобщем говорить об этом бессмыслено

Старый 07.12.2006, 17:52
sem1313 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sem1313 Найти все сообщения от sem1313
  № 13  
Ответить с цитированием
sem1313

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 588
Что тут сложного?

Flash + Zinc.

Вот и все ответы по поводу локалки и не только.

Старый 07.12.2006, 19:05
mrspb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mrspb Найти все сообщения от mrspb
  № 14  
Ответить с цитированием
mrspb

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 97
librio
Цитата:
а ты знаешь чем свф от ехе в рамках флеша отличается?
ну да, знаю - выкавыривал хекс редактором...
из того, что ты() написал, я понял, что ты путаешь причину и следствие... ехе = свф + плеер. ага. ну а почему бы не сделать плеер (спициально для .ехе) который может писать файлы, к примеру. А для браузеров поставлять не пишущий. свф"ка может содержать любые инструкции, но без плеера они не выполняцца. к примеру trace (): она доступна из браузера, только при наличии спец. плугина.
. хотя MDM такой плеер уже сделали
на счёт zinc'a. ?код пишем во флэше. получаем свф"ку. если получаем добавляем её в зинк. из него получаем ехе"шку.
но как Флэш узнает, что он поддерживает инструкции:
mdm.someObject.someProperty
??


Последний раз редактировалось mrspb; 07.12.2006 в 19:46.
Старый 07.12.2006, 19:10
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 15  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от mrspb
mdm.someObject.someProperty
??
Ты его устанавливал, этот Zinc? Всё будет добавлено в intrinsic и во все прочие XML. Так что будет знать.

Старый 08.12.2006, 13:59
librio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для librio Найти все сообщения от librio
  № 16  
Ответить с цитированием
librio

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 134
Цитата:
Сообщение от mrspb
librio

ну да, знаю - выкавыривал хекс редактором...
из того, что ты() написал, я понял, что ты путаешь причину и следствие... ехе = свф + плеер. ага. ну а почему бы не сделать плеер (спициально для .ехе) который может писать файлы, к примеру. ??
Напиши сам. Если почитать урок на флешере, то в каком-нибудь с++ билдере или дельфи эта задачка с нуля тянет часа на 2-3. Один раз сделаешь - дальше легко будет. К тому же вся документация есть на адобовском сайте. Там все-все методы описаны.
Когда говоришь "почему бы не сделать" - лучше сделай сам! А еще лучше - поделись потом с другими.

Старый 08.12.2006, 15:10
Бармалей вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Бармалей Посетить домашнюю страницу Бармалей Найти все сообщения от Бармалей
  № 17  
Ответить с цитированием
Бармалей
 
Аватар для Бармалей

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 784
Отправить сообщение для Бармалей с помощью ICQ
Apollo в следующем году выйдет.
__________________
Garbage Collector || AIR (Apollo) Docs

Старый 08.12.2006, 16:24
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 18  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
В январе вроде обещают бету Apollo на Adobe Labs. Интересно будет посмотреть, что получится. Тем более, что хтмл в полном объеме это радует
__________________
4am is time to rock

Старый 08.12.2006, 22:05
mrspb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mrspb Найти все сообщения от mrspb
  № 19  
Ответить с цитированием
mrspb

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 97
ok
опять вопрос по zinc
создал всфку, в ней создал кнопу и в неё написал
Код:
on (release) {
	mdm.Dialogs.prompt("Hello World");
}
дальше, отпаблишил, в zinc'e указал свфку, ткнул build
в итоге полученное приложение вываливается с ошибкой (типа инструкция такая-то определена в памяти там-то. память не может быть прочитана) и предлагается либо закрыть программу, либо запустить отладчик.
Это как-то можно решить?
при компиляции ни Флэш ни zinc ошибок не выдают..
Zink - он free for personal use???

Старый 08.12.2006, 22:15
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 20  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от mrspb
Zink - он free for personal use???
Угу, за некоторую сумму.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.