Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.01.2007, 15:58
Futs вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Futs Найти все сообщения от Futs
  № 11  
Ответить с цитированием
Futs
 
Аватар для Futs

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 475
Вот я и удивляюсь, если использовать данный код в первом посте (для двух отрезков) то все работает, а для фигур глючит.

Старый 17.01.2007, 19:30
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 12  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Наверное клип в клипе и поворот до кучи. Волшебное слово localToGlobal ты знаешь. duplicateMovieClip не есть хорошо, attachMovie куда лучше. Попробуй все упростить.


Последний раз редактировалось Kikasso; 17.01.2007 в 19:32.
Старый 17.01.2007, 19:50
Futs вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Futs Найти все сообщения от Futs
  № 13  
Ответить с цитированием
Futs
 
Аватар для Futs

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 475
duplicateMovieClip я использовал для наглядности, а повот до кучи у меня в проекте есть, запарился совсем, никак не могу понять. Расчеты ведь правильные, если убрать проверку на принадлежность к отрезку, клипы аттачатся правильно, траблы с проверкой. Кстати если нарисовать в примере квадраты, то вообще фигня...

Старый 18.01.2007, 12:19
Futs вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Futs Найти все сообщения от Futs
  № 14  
Ответить с цитированием
Futs
 
Аватар для Futs

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 475
Нашел проблему в моем примере ошибка вместо
Код:
var toch2Ymax = myPoint1.y+par2.point["y"+j2];
надо 
var toch2Ymax = myPoint2.y+par2.point["y"+j2];
тогда все работает, буду искать в своем проекте.
P.S. Убил зря два дня

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.