![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
|
1) onEneterFrame - это очень сильно. Я понимаю, посоветовали, но нельзя же все так буквально понимать ))
2) у тебя уже есть обработчик onEnterFrame, туда и надо пихать проверку. Moжно прямо в функцию ballsMove. Потому что второй обработчик просто затрет первый. Смотри: Что будет трассироваться? 3) Кто такой этот ball? У тебя нет на сцене такого клипа, это id в библиотеке. Надо прощелкивать все шарики, и если все вылетели, тогда.. Последний раз редактировалось Kikasso; 26.06.2007 в 18:58. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:42. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|