![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 415
|
Цитата:
она решается просто, текстуры тянуть надо на треугольники "tri", но никак не на четырехгранные плоскости "quad"... плюс, если текстуры натягивать на плейны, а не на боксы например, так как на боксах всего в сумме получается 12 треугольников... а вот на плейнах можно нарезать этих треуголников сколько угодно....... во блин написал... короче суть в том, что искажения можно избежать, вот только тогда эта замута с элементарным созданием 3д объектов превратиться в муку (от сл. страдать.. =) ) поэтому видимо создатели так и оставят возможные ьаги с искажением...... =))))))) |
|
|||||
|
Регистрация: May 2007
Адрес: Kiev
Сообщений: 31
|
Цитата:
http://away.kiev.ua/away3d/techdemos/persptex/ |
|
|||||
|
Интересный проект, а какова практическая цель? =)
__________________
Чтобы лучше понять суть вопроса нужно это кому-либо объяснить... |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 22
|
У проекта 2 цели:
1. Предоставить пользователю который никогда не сталкивался с 3д графикой инструмент для её создания и размещения в сети(Goo3D Modeller v.1.1) 2. Пока все сервисы на сайте бесплатные, но мы надеемся что проект будет развиваться =) |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Я так и не получил ответа на свой вопрос. Зачем мне, обычному юзверю, этот сервис? Ну смоделирую я очередную банку кока-колы, залью на сайт, все смотрят и радуются. Дальше что?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 22
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
В таких моделях не вижу практической ценности, нежели у фотографий.
|
|
|||||
|
Moderator
модератор форума
Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 594
|
практической ценности никакой, "zero business"
успхв
__________________
Все течет, все изменя.... . |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 22
|
Нескажу что согласен с этим утверждением, потому как на данный момент это самый простой и быстрый способ использования программного 3д в флэшь, для большинства пользователей.
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Ну простой, да, но вопроса на ответ нет: зачем? Практическая ценность от этого ресурса какая?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|