Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.08.2007, 17:14
Infectedcell вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Infectedcell Посетить домашнюю страницу Infectedcell Найти все сообщения от Infectedcell
  № 1  
Ответить с цитированием
Infectedcell
 
Аватар для Infectedcell

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 415
Цитата:
Сообщение от __etc
Да, только текстуры искажаются при поворотах, совсем не перспективно. Такое впечатление, что объект меняет форму, когда его поворачиваешь, хотя на самом деле просто текстура неправильно накладывается на поверхность.
Есть такая фигня, я думаю проблема такая же и в других движках,
она решается просто, текстуры тянуть надо на треугольники "tri", но никак не на четырехгранные плоскости "quad"...
плюс, если текстуры натягивать на плейны, а не на боксы например, так как на боксах всего в сумме получается 12 треугольников... а вот на плейнах можно нарезать этих треуголников сколько угодно.......

во блин написал...
короче суть в том, что искажения можно избежать, вот только тогда эта замута с элементарным созданием 3д объектов превратиться в муку (от сл. страдать.. =) )
поэтому видимо создатели так и оставят возможные ьаги с искажением...... =)))))))
__________________
Mix: Хобби | Работа | undefined

Старый 10.08.2007, 19:03
Amon Duul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Amon Duul Посетить домашнюю страницу Amon Duul Найти все сообщения от Amon Duul
  № 2  
Ответить с цитированием
Amon Duul
 
Аватар для Amon Duul

Регистрация: May 2007
Адрес: Kiev
Сообщений: 31
Цитата:
Сообщение от Infectedcell
во блин написал...
короче суть в том, что искажения можно избежать, вот только тогда эта замута с элементарным созданием 3д объектов превратиться в муку
Эта проблема на самом деле решается очень просто рекурсивной отрисовкой
http://away.kiev.ua/away3d/techdemos/persptex/
__________________
Away3D | Aviary

Старый 30.06.2007, 18:53
xuMuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xuMuk Посетить домашнюю страницу xuMuk Найти все сообщения от xuMuk
  № 3  
Ответить с цитированием
xuMuk
 
Аватар для xuMuk

Регистрация: Aug 2003
Адрес: ru
Сообщений: 573
Отправить сообщение для xuMuk с помощью ICQ
Интересный проект, а какова практическая цель? =)
__________________
Чтобы лучше понять суть вопроса нужно это кому-либо объяснить...

Старый 01.07.2007, 13:28
Юрий(граф) вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Юрий(граф) Найти все сообщения от Юрий(граф)
  № 4  
Ответить с цитированием
Юрий(граф)

Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 22
У проекта 2 цели:
1. Предоставить пользователю который никогда не сталкивался с 3д графикой инструмент для её создания и размещения в сети(Goo3D Modeller v.1.1)
2. Пока все сервисы на сайте бесплатные, но мы надеемся что проект будет развиваться =)

Старый 01.07.2007, 13:31
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Я так и не получил ответа на свой вопрос. Зачем мне, обычному юзверю, этот сервис? Ну смоделирую я очередную банку кока-колы, залью на сайт, все смотрят и радуются. Дальше что?

Старый 01.07.2007, 13:41
Юрий(граф) вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Юрий(граф) Найти все сообщения от Юрий(граф)
  № 6  
Ответить с цитированием
Юрий(граф)

Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 22
Цитата:
Сообщение от __etc
Я так и не получил ответа на свой вопрос. Зачем мне, обычному юзверю, этот сервис? Ну смоделирую я очередную банку кока-колы, залью на сайт, все смотрят и радуются. Дальше что?
Вы сами ответили на свой вопрос. Вы смоделировали. Все-радуются. Зачем например существуют такие сервисы как веб фотогалереи.

Старый 01.07.2007, 14:07
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
В таких моделях не вижу практической ценности, нежели у фотографий.

Старый 01.07.2007, 14:27
mediaman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mediaman Найти все сообщения от mediaman
  № 8  
Ответить с цитированием
mediaman
Moderator
 
Аватар для mediaman

модератор форума
Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 594
практической ценности никакой, "zero business"

успхв
__________________
Все течет, все изменя.... .

Старый 02.07.2007, 13:15
Юрий(граф) вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Юрий(граф) Найти все сообщения от Юрий(граф)
  № 9  
Ответить с цитированием
Юрий(граф)

Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 22
Нескажу что согласен с этим утверждением, потому как на данный момент это самый простой и быстрый способ использования программного 3д в флэшь, для большинства пользователей.

Старый 02.07.2007, 13:19
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ну простой, да, но вопроса на ответ нет: зачем? Практическая ценность от этого ресурса какая?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.