![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1 22.07.07]
|
2 __etc: а можно подробнее про свойство obj? и если можно то с синтаксисом, т.к. в хэлпе ничего найти не могу про него... (или она где-нибудь, но не в классе tween)
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
var hexClip:MovieClip = this.attachMovie("hexagon", "mc_hexagon"+i, this.getNextHighestDepth);
hexClip._x = Math.random()*899;
hexClip.onMotionFinished = function() {
trace(this);
}
var hexTweenX:Tween = new Tween(hexClip, "_x", Regular.easeOut, hexClip._x, Math.random()*899, 15, true);
hexTweenX.addListener(hexClip);
|
|
|||||
|
[+1 22.07.07]
|
сегодня уже попробовать не успею, да и голова замыленная, но простота написанного вдохновляет и поднимает настроение!
![]() Всем большое спасибо! ![]() |
|
|||||
|
[+1 22.07.07]
|
работает! _etc, спасибо огромное...
а можете объяснить саму логику данного подхода? в моем случае создавался листенер, как объект (за пределами цикла, где мы можем обратиться к мувику через hexClip).. А в вашем случае мы описываем функцией событие (но не твина, а мувика)... и... ![]() |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Я просто в качестве «слушателя» использую клип и все. Я не хочу мусорить и гадить, создавая лишние объекты, которые нихрена не делают.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:00. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|