Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.08.2007, 01:57
Ромастый вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ромастый Найти все сообщения от Ромастый
  № 1  
Ответить с цитированием
Ромастый
 
Аватар для Ромастый

Регистрация: Jan 2004
Адрес: На чердаке.
Сообщений: 1,112
Вот собсно необходимость такой заплатки и интересовала - почему флэш в данном случае прекрасно видит документированные классы (вроде той же BitmadDatы), но не инициализирует пользовательские?
Напрашивается только один ответ.

Что касается синглтона... Если интересно, могу рассказать.
Есть дерево классов с бесконечным количеством дочерних классов (теоретически, практически же 5-10 уровней наследования, но сути не меняет).
Статические(!) свойства любого из классов могут меняться по событию,
И все экземпляры этого класса, а также экземпляры расширяющих этот класс, должны тут же отреагировать.
Собственно, синглтон я сразу же и использовал - подписывать все экземпляры дочернего класса на его синглтон, а синглтон дочернего в свою очередь на синглтон родительского.
Вот только одна проблема: при расширении синглтона метод getInstance в дочернем классе каждый раз надо оверрайдить. Учитывая 5-10 уровней наследования и около 200-300 классов, картинка получается жестковата, даже несмотря на то, что as-файлы будут генериться каким-нить ming'ом... В общем захотелось схалявить, и сделать это одной строчкой - через объявление статического свойства и присвоение ему экземпляра.
Если есть другие решения - буду рад узнать
__________________
...Тебе страшно? Мне - нет.


Последний раз редактировалось Ромастый; 07.08.2007 в 02:06.
Старый 07.08.2007, 09:43
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Kikasso, это совсем не в тему.

Ромастый, дело в том, что встроенные классы всегда инициализированы. EventDispatcher не является встроенным.

А 5—10 уровней наследования — чума. Не представляю себе такой ситуации, где оно действительно нужно.

Старый 07.08.2007, 13:02
Ромастый вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ромастый Найти все сообщения от Ромастый
  № 3  
Ответить с цитированием
Ромастый
 
Аватар для Ромастый

Регистрация: Jan 2004
Адрес: На чердаке.
Сообщений: 1,112
Ну от чего ж? В mx компонентах, к примеру, количество уровней наследования достигает 4-5, а порой и 8.
__________________
...Тебе страшно? Мне - нет.

Старый 07.08.2007, 13:19
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Неправильно это. Никто и не говорит, что mx.* — хорошие.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.