Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.04.2009, 01:34
IDimitry вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от IDimitry
  № 21  
Ответить с цитированием
IDimitry
Banned
[+5 23.05.09]
[+1 23.05.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 93
Вот это я понимаю вероятность:
"генерируя 1 триллион ключей каждую наносекунду, перебрать все возможные значения удастся лишь за 10 миллиардов лет"
http://ru.wikipedia.org/wiki/UUID
Совпадений точно не будет

Старый 17.04.2009, 02:32
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 22  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
Берем UTC время.
На сервере могут поменять батарейку на материнке и байос перезалить с неправильными часами! И, что самое главное сделают это случайно, неподумав... %)
Или, что еще хуже, когда, в 10000000-м году кто-нибудь захочет загрузить на этот сервер свою фотку, то окажется, что место отведенное для записи времени не достаточно для того, чтобы создать новую учетную запись
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 17.04.2009 в 02:36.
Старый 17.04.2009, 12:54
willis83 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для willis83 Найти все сообщения от willis83
  № 23  
Ответить с цитированием
willis83
 
Аватар для willis83

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 646
Отправить сообщение для willis83 с помощью ICQ
Способ "i++" плох тем, что все файлы можно, без проблем, мотануть с сервака даунлоадером. Хотя, это можно решить прикрутив функцию которая будет перед i генерировать несколько случайных символов, букв например. Никаких ключей и "милисекунд от 1970 года" вам не надо.


Последний раз редактировалось willis83; 17.04.2009 в 13:03.
Старый 17.04.2009, 20:15
loover вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для loover Найти все сообщения от loover
  № 24  
Ответить с цитированием
loover
 
Аватар для loover

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 357
да, GUID - надежная штука. и часто используется в многопользовательских он-лайн играх. имхо, миллисекунд (и i++) вполне достаточно. конечно, можно генерировать и символы, но цифры аккуратнее ).

правда ли, что AS3 сильно медленнее других языков и, в частности, PHP?

Старый 17.04.2009, 20:41
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 25  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
зачем в онлайн играх нужен GUID?

Старый 17.04.2009, 21:58
IDimitry вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от IDimitry
  № 26  
Ответить с цитированием
IDimitry
Banned
[+5 23.05.09]
[+1 23.05.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 93
Думаю, человек слегка ошибся - GUID действительно не очень удобная штука, особенно из-за наличия открывающей и закрывающей скобок (стандарт), да и генерируется на базе MAC-адреса, за что и подвержен критике.
Но GUID - частный случай стандарта UUID, который действительно удобно использовать как уникальный идентефикатор. Кстати, в одном проекте использовал его в чистом виде как имя загружаемых на сервер файлов (в базе - ссылка), а нынче - как идентефикатор игроков, транзакций и акций как раз в многопользовательской онлайн-игре.
А удобство заключается в нескольких параметрах:
- действительно уникально;
- стандартизованный вид, в том числе как стринг (не случайное число с произвольным порядком, а четкий формат);
- в некоторых БД работа с UUID идет на уровне собственного идентефикатора (опыт в базах небольшой, но знаю, что в MS SQL Server есть, а в MySQL и PotgreSQL нет) - индексирование явно не литеральное;
- легко получить численное представление, так как фактически это 126-битное число.

Старый 17.04.2009, 22:46
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 27  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
IDimitry, мдя ... первый раз такое слышу, чтобы генерить на сервере уникальный ИД пользователя в виде GUID, вместо обычных инкрементов.

Старый 18.04.2009, 00:59
IDimitry вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от IDimitry
  № 28  
Ответить с цитированием
IDimitry
Banned
[+5 23.05.09]
[+1 23.05.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 93
Ну, во-первых, повторяю, что GUID не пользовался, не пользуюсь и пользоваться не собираюсь. А во-вторых, при перезагрузке сервера счетчик обнуляется (или надо придумывать механизм хранения последнего значения, что глупо и непрактично), а нового юзера надо идентефицировать и при тесте, и в работе. Так почему бы не воспользоваться удобным идентефикатором? Тем более, что делать это крайне просто: String uuid = java.util.UUID.randomUUID().toString();

Старый 18.04.2009, 01:04
loover вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для loover Найти все сообщения от loover
  № 29  
Ответить с цитированием
loover
 
Аватар для loover

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 357
BlooDHounD, http://clanbase.ggl.com/doc.php?did=174

Старый 18.04.2009, 02:07
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 30  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
IDimitry, а что Ваш интерфейс обязывает имплепентить? =)
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.