Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.01.2010, 12:54
bas784 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bas784 Найти все сообщения от bas784
  № 21  
Ответить с цитированием
bas784

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 91
Оказывается!
Если встретятся одинаковые значения оно всеравно опредилит одно из них
т.е. найдёт! Хм круто с.п.с.
Кстате какое максимальное значение индекса может быть в Array?

100 000 например?

Старый 19.01.2010, 12:55
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 22  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Сколько компьютер сможет, наверное
__________________
hauts.ru

Старый 19.01.2010, 13:02
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 23  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
@Hauts:
Чесно говоря, я не знаю, как оно в AS1 / AS2, но в принципе поиск свойства через рефлекшн да еще и с подразумеваемой конвертацией числа в строку - ну как бы не не должно быстро бегать... хотя, кто его знает, как оно там сделано, может и остальные свойства объектов тоже через рефлекшн получаются.

Перегрузить оператор доступа к массиву можно... но, в плане скорости, лучше не будет, а, скорее всего ток хуже т.е. отнаследоваться от Array и определить классу __resolve() - но это чистой воды украшение, работать оно будет медленнее.

Из интересных деталей: HaXe может компилировать SWF v6, и в нем есть дополнительные реализации коллекций (например линейный список), который судя по тестам должен во преки теории бегать во флеше быстрее массива.

EDIT:
Максимальное значение, я так думаю, 0x7FFFFFFF, дальше скорее всего индексы будут записываться как строки, а не как числа. Вообще с массивом в AS не понятно, но больше максимума для 32-бит целого числа со знаком я бы не стал пробовать.
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 19.01.2010 в 13:04.
Старый 19.01.2010, 13:03
bas784 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bas784 Найти все сообщения от bas784
  № 24  
Ответить с цитированием
bas784

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 91
И вот ещё в чём програмируешь для адаптации с CS4 и где скачать? Может плаг какой есть для облегчения жизни програмиста
А то редактор CS4 до ума так и не довели да и отладка ещё со старых времён никакая.
Когда программа большая пусть даже и твоя начинаешь хвататься за голову!

Старый 19.01.2010, 13:26
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 25  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
http://www.flashdevelop.org/community/index.php (бесплатный)
http://sourceforge.net/projects/aseclipseplugin/ (бесплатный, но кажется, что поддержка / разработка закончилась довольно давно)
http://www.fdt.powerflasher.com/ (платный, но я понятия не имею как у них сейчас с поддержкой AS2...)
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 19.01.2010, 14:00
bas784 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bas784 Найти все сообщения от bas784
  № 26  
Ответить с цитированием
bas784

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 91
А что посоветуете для адаплации с CS4? для 6-ого
http://www.flashdevelop.org/community/index.php (бесплатный)

Добавлено через 3 минуты
Кстате какая версия а то последняя
http://www.flashdevelop.org/download...-3.0.6-RTM.exe
и что доолнительно нужно к ней?

Старый 19.01.2010, 14:19
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 27  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
3.0.6 RTM - это последняя, есть dev build, помоему, но разницы для вас не будет, изменения восновном касаются AS3 / HaXe.
Для AS2 вам ничего дополнительно не нужно, все вроде там уже и так должно быть.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 19.01.2010, 14:23
bas784 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bas784 Найти все сообщения от bas784
  № 28  
Ответить с цитированием
bas784

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 91
Скачал вторую. И это редактор ? Мне бы что нибудь наподобе Visual.
Выпадающие списки и.т.д

Старый 19.01.2010, 16:52
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 29  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Вторую что?
Visual - имеется в виду MS Visual Studio - ну так, конечно это не VS, но в чем-то даже похож немного, а в смысле автокомплита, так может даже и поудобнее будет...
Какие выпадающие списки? Флешевые компоненты чтоли? Если компоненты, то даже не знаю, есть адобовские, но они очень убогие... а других, так чтобы прямо набор - ну был порт SWing'a для AS2 - но это было много лет назад... может были какие-нибудь другие готовые решения, я уже просто не в курсе...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 19.01.2010, 23:22
bas784 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bas784 Найти все сообщения от bas784
  № 30  
Ответить с цитированием
bas784

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 91
А почему у объекта типа Array в FlashDevelop нет конструктора
его нужно както подключить к проекту ???
a=Array(); // ошибка

По умолчанию
используется библиотека mtasc
Как её можно поменять на другую?


Последний раз редактировалось bas784; 19.01.2010 в 23:36.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.