Народ есть проблема - socket теряет сообщения от сервака.

Код AS3:
public function send(str:String):void {
str += ";\n";
socket.writeUTFBytes(str);
socket.flush();
trace("Серверу: ",str)
}
private function readResponse():void {
var i,j,k:int
inp_str = socket.readUTFBytes(socket.bytesAvailable);
trace("Сервер:",inp_str)
...
}
inp_str - переменная типа String объявлена в классе как private, и больше нигде не используется.
функцией send шлются строки примерно в 70 символов раз в 120 мс. При тыке мышкой шлется дополнительная строка (единожды) тем же оъемом.
На сервер все доходит, обрабатывается и уходит ответ, но почему-то не доходит до флешки (как раз тот самый ответ на событие мыши). Вернее, иногда получается, что ответ доходит, а иногда - нет (50 на 50).
Если кто-то сталкивался с подобной проблемой, или есть соображения по этому поводу, то было бы интересно узнать Ваше мнение по поводу решения этой проблемы.