Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.03.2003, 17:03
iLoveYou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iLoveYou Найти все сообщения от iLoveYou
  № 21  
iLoveYou
wanted

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
Цитата:
Оригинал написал(а) Techmaker

а чего вам рассказать-то?
за шесть месяцев я узнал много чего (наверное...) (для шести месяцев) ... только по флэш пять...
>и у меня без "this" работает...
если честно то я думаю что прототип можно использовать спокойно... и не рискуя...
расскажи про мувиКлип.ПРОТОТИП - что такое и с чем его есть.
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал!

Старый 15.03.2003, 17:09
Techmaker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Techmaker Найти все сообщения от Techmaker
  № 22  
Techmaker
"человек"
 
Аватар для Techmaker

Регистрация: Nov 2002
Адрес: +-
Сообщений: 1,807
вверху
"Функции, Прототипы и прочие страшные звери флэшевого зоопарка. "
УильямБрэдберри - про это написал...
__________________
flash it

Старый 15.03.2003, 17:26
iLoveYou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iLoveYou Найти все сообщения от iLoveYou
  № 23  
iLoveYou
wanted

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
Цитата:
Оригинал написал(а) Techmaker
вверху
"Функции, Прототипы и прочие страшные звери флэшевого зоопарка. "
УильямБрэдберри - про это написал...
ну что за гнилые отмазки?
какая разница, что написал Уилл. я ж тебя прошу нам объяснить.
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал!

Старый 15.03.2003, 17:28
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 24  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Цитата:
Оригинал написал(а) Techmaker
вверху
"Функции, Прототипы и прочие страшные звери флэшевого зоопарка. "
УильямБрэдберри - про это написал...
Это кстати, тоже было не плохо обновить =))))

Старый 15.03.2003, 17:30
Techmaker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Techmaker Найти все сообщения от Techmaker
  № 25  
Techmaker
"человек"
 
Аватар для Techmaker

Регистрация: Nov 2002
Адрес: +-
Сообщений: 1,807
прототип - это значит что функция может запускатся любым количеством обьектов... и любое множество раз... вот и все её отличия от простой функции... - ничего сложного...
__________________
flash it

Старый 15.03.2003, 17:32
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 26  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
trace("Гы гЫ гЫЫ") тоже может запускаться откуда угодно, любым объектом и сколько угодно раз %))))

Старый 15.03.2003, 17:38
iLoveYou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iLoveYou Найти все сообщения от iLoveYou
  № 27  
iLoveYou
wanted

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
стоп-стоп-стоп!
Цитата:
прототип - это значит что функция может запускатся любым количеством обьектов... и любое множество раз
в смысле? как объект запускает функцию: много раз? что-то я плохо понимаю.
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал!

Старый 15.03.2003, 17:39
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 28  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
кстати, ты думаешь trace(typeof(MovieClip.prototype)) - это функция? =))))

Старый 15.03.2003, 17:41
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 29  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Шас пойдут жААААркие дЭбаты =) о терминах и определениях =))

Старый 15.03.2003, 17:44
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 30  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
информация к размышлению... :)

(комментировать сильно ломает - просто скопипастил код, который накатал когда-то разбираясь с новыми фичами МХ)
Код:
a = function () {
	this.creator = this.constructor._property;	
};
a._property = "A property";
a.prototype.property = "some property";
a.prototype.method = function() {
	trace("a prototype method");
};
//
c = function () {
	trace("c function");
};
a._method = c;
//
b = new a();
//
trace(chr(13)+">>> in a :: "+typeof (a));
for (i in a) {
	trace(i+" :: "+typeof (a[i])+" :: "+a[i]);
}
trace(chr(13)+">>> in a.prototype :: "+typeof (a.prototype));
for (i in a.prototype) {
	trace(i+" :: "+typeof (a.prototype[i])+" :: "+a.prototype[i]);
}
trace(chr(13)+">>> in b :: "+typeof (b));
for (i in b) {
	trace(i+" :: "+typeof (b[i])+" :: "+b[i]);
}
trace(chr(13)+">>> in b.__proto__ :: "+typeof (b.__proto__));
for (i in b.__proto__) {
	trace(i+" :: "+typeof (b.__proto__[i])+" :: "+b.__proto__[i]);
}
trace(chr(13)+">>> in b.constructor :: "+typeof (b.constructor));
for (i in b.constructor) {
	trace(i+" :: "+typeof (b.constructor[i])+" :: "+b.constructor[i]);
}
trace(chr(13)+"b.__proto__ == a.prototype :: "+(b.__proto__ == a.prototype));
trace("b.constructor == a :: "+(b.constructor == a));
и никуда дебаты не пойдут :)
кому нужна эта теория... главное понять как оно работает =)


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 15.03.2003 в 17:50.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.