Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.06.2003, 16:49
Vrefr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vrefr Найти все сообщения от Vrefr
  № 21  
Vrefr
 
Аватар для Vrefr

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 349
2USnul: снимаю шляпу! Но это не меняет дела и я от этого лучше разбираться в этом не стану Просто помни. что я сюда пишу только в последнем случае!
Кст, да мне нужно движение по координатам...
__________________
Пусть всегда светит солнце... миру мир и всякая такая фигня :)

Старый 02.06.2003, 19:47
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 22  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
залез я в source2.fla и слегка офигел от способа доставать до правого уха левой пяткой :)
но товарисч Сухов мыслит в правильном направлении...

открываем source2.fla и заходим в скрипт который лежит на:
_root.logomenu.field
добавляем туда одну строчку: i = 0; сразу после строчки: if (_root.fieldmove == 1)
потом заходим в скрипт который лежит на:
_root.logomenu.menulogo
и добавляем туда одну строчку: i = 0; сразу после строчки: if (_root.menumove == 1)

...и о, чудо ! :)) сколько ни кликай по кнопкам - все работает одинаково... не факт что это все что нужно, но уже это достаточно положительный симптом :))

Старый 03.06.2003, 01:01
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 23  
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
ну вот, сказал бы раньше чего надо, и до Нокса бы дело не дошло...
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 04.06.2003, 12:15
Vrefr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vrefr Найти все сообщения от Vrefr
  № 24  
Vrefr
 
Аватар для Vrefr

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 349
NOx!!!! Хааааааа... я тут тихонько валяюсь и ржу под столом Изощренный способ поиздеваться А что не так? НУ в плане почему извращенный, просто если использовать обычное передвижение из серии
if(_x<41){_x+=5;}
то клип может перескочить за 41! Т.е. остановится не точно, если он приплюсует очередную 5-ку то будет 40, т.е. ему еще можно двигаться, а в результате он остановится не на 41 а на 45! вот я и попробовал этого избежать... видимо через ж., но другого способа не придумал...
__________________
Пусть всегда светит солнце... миру мир и всякая такая фигня :)

Старый 04.06.2003, 12:47
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 25  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
чууувааак... я нихрена не понял что ты сказал, но ты достучался до моего сердца... ©
:)))))

Старый 04.06.2003, 13:16
Vrefr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vrefr Найти все сообщения от Vrefr
  № 26  
Vrefr
 
Аватар для Vrefr

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 349
сердце ? Эка я дал...
Ну что ж тут непонятного!
а) почему ты офигел от этого способа доставания до уха?
б) чтобы передвинуть объект А на точку Б, мы обычно делаем так:

if(objectA._x<точки Б){

objectA._x+=5;
}
таким образом объект А будет двигаться пока его _х не будет больше точки Б, но поскольку объект А движется с шагом 5 пикселей, то он попросту может проскочить точку Б на несколько пикселей, а если увеличить этот шаг скажем до 35, то он существенно проскакивает!
Как этого избежать? Используя перебор значений массива, который в данном случае является координатой х.
вот.. вроде так!
__________________
Пусть всегда светит солнце... миру мир и всякая такая фигня :)

Старый 04.06.2003, 21:16
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 27  
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
а знаешь, это и вправду не так умно ...
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 04.06.2003, 23:05
DUDE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DUDE Посетить домашнюю страницу DUDE Найти все сообщения от DUDE
  № 28  
DUDE
 
Аватар для DUDE

Регистрация: Dec 2001
Адрес: n/a
Сообщений: 1,386
А знаешь, есть такой прикол: надо клип ставить таким образом
чтоб у тебя не перескакивало
Т.е.: если у тебя шаг 5 пикселей, а нужно быть например на 34 пикселе, то надо ставить твой ролик (который двигается),
в руте на либо на -1 пиксель, либо 11, либо 21 и т.д. Тогда ничего перескакивать не будет, мною проверено
__________________
Однажды, я захотел понюхать
кока-колу, но кубики льда,
застряли у меня в носу!

Старый 05.06.2003, 00:55
iLoveYou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iLoveYou Найти все сообщения от iLoveYou
  № 29  
iLoveYou
wanted

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
еще одна мудрость. чтобы не перескакивало, надо использовать моушн твин. тогда точно не перескочит.
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал!

Старый 05.06.2003, 15:27
Vrefr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vrefr Найти все сообщения от Vrefr
  № 30  
Vrefr
 
Аватар для Vrefr

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 349
2Usnul & Serge: вы как обычно советчики просто суперские!
2Dude: спасибо.... но а если мне нужно именно та скорость которая не сочетается?
Вы можете не альтернативу давать. а объяснить почему массив нецелесообразен и как делать точно?
__________________
Пусть всегда светит солнце... миру мир и всякая такая фигня :)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.