Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.09.2005, 14:40
  № 21  
Ответить с цитированием
Silense
Guest

Сообщений: n/a
Ух.. пошел запасаться траффиком на ближайшую неделю, раз такое дело=)
Как раз начал игру писать, а тут релиз подоспел=)..хе-хе, и что самое приятное это то что впереди полтора месяца свободного времени=)..

Старый 14.09.2005, 15:05
Sh@man вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sh@man Найти все сообщения от Sh@man
  № 22  
Ответить с цитированием
Sh@man
 
Аватар для Sh@man

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 840
Отправить сообщение для Sh@man с помощью AIM Отправить сообщение для Sh@man с помощью Skype™
Порадовало появление нового свойства XML.idMap. Упрощается написание парсеров.
__________________
www.maxshaman.com

Старый 14.09.2005, 15:29
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 23  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
> пока Адобе не было, почему то во флеше ничего этого не появлялось
> эт конечно, может совпадение, а может (чем чорт не шутит) и причина слияния

это причина - новый движёк плеера
__________________
flash/flex/unity

Старый 14.09.2005, 15:45
netstuff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для netstuff Найти все сообщения от netstuff
  № 24  
Ответить с цитированием
netstuff
 
Аватар для netstuff

Регистрация: Apr 2001
Адрес: San Pietroburgo
Сообщений: 1,408
Цитата:
это причина - новый движёк плеера
ну, мил человек, тебе виднее
__________________
I denti non possono dire niente... senza la lingua...
Perche' la tua lingua e' mia!

Старый 14.09.2005, 15:49
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 25  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
сам знаю
__________________
flash/flex/unity

Старый 14.09.2005, 17:29
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 26  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
принцип наложения фильтров и блендинг совпадают с fireworks и прекрасно переносятся оттуда копипейстом!
nuran прав - adobe тут не при чём.

Старый 14.09.2005, 17:47
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 27  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
все эффекты прекрасно анимируются как руками так и скриптом,
Цитата:
blending, похоже не анимиаруецца...
- неправда, его можно изменять,
а если хотелось плавного перетекания - то закатай губу обратно, такого нет даже в After Effects!

Старый 14.09.2005, 17:53
7thsky™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 7thsky™ Найти все сообщения от 7thsky™
  № 28  
Ответить с цитированием
7thsky™
Flash Aксакал
 
Аватар для 7thsky™

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
Кстати в проверке синтаксиса новый флэш, обошел даже мтаск, после всех проверок мтаском, он умудрился найти еще пару ошибок не соответствия типов

скорость нравиться, все что не компилил под 8 (просто перекомпиливал) начинает работать на 15-25 процентов быстрее... все тормоза в интерфейсах из-за кучи вектора пропали после cacheAsBitmap - кайф, наконец не надо в мувы делить на 9 частей для нормального скалинга, задал scale9Grid, в редакторе или через АС и радуйся, убрал везде дополнительные мува для тени - класс

Старый 14.09.2005, 18:01
netstuff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для netstuff Найти все сообщения от netstuff
  № 29  
Ответить с цитированием
netstuff
 
Аватар для netstuff

Регистрация: Apr 2001
Адрес: San Pietroburgo
Сообщений: 1,408
2 artcraft:
Цитата:
а если хотелось плавного перетекания - то закатай губу обратно, такого нет даже в After Effects!
мальчик мой, не заставляй меня объяснять тебе смысл слова "анимация".

2 all
снова заглянул во флеш, покопацца немного.
что ещё нашел:

1. в Color Mixer теперь есть вид заливки bitmap - эффект тот же самый, если бы мы закрашиваемый объект наложили маской на картинку. ИМХО, очень удобно будет.

2. появились "Drawing objects" - обычные "рисованные" фигуры, но защищенные от других объектов. аналог групп, насколько я понял. плюс к ним появились функции pathfinder'а из Illustrater'a (образованные люди меня тут же поправят, что это есть в любой другой программе, но я, к сожалению, не помню как это называеццо в Кореле. а вот как это называют в Иллюстраторе помню )

вот =)
__________________
I denti non possono dire niente... senza la lingua...
Perche' la tua lingua e' mia!

Старый 14.09.2005, 19:44
Ion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Ion
  № 30  
Ответить с цитированием
Ion
Banned
[5 01.09.2006]

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
А я для себя отметил, что в объявлении классов теперь можно указывать private. Я, кнешна не дошел до того, чтобы писать их во флеше, но приближение к С++ приятно

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.