![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Цитата:
__________________
while(1) {} |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Да уж, такого философского побоища на тему движения клипа из точки А в точку В на Флэшере давно не было. С пятого флэша наверно) Четыре страницы голых предположений и ни одного исходника. Удачи всем, друзья! Division, приятно было познакомиться!
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Wolsh взаимно (:
__________________
while(1) {} |
|
|||||
|
хахаха =)
спорщики голые предложения... кстати да, прыжок есть Но чем меньше шаг (т.е чем меньше скорость и чаще интервал вызова ф-ции), тем это менее заметно. судите сами
__________________
...вселенская грусть |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
А теперь вспомним про гениальную догадку Division
Цитата:
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 08.08.2008 в 21:42. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:35. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|