![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
|
так пойдет?
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 180
|
Tails, о! То, что нужно. Можно код?
Добавлено через 2 минуты scarbo, то же отличный вариант. Спасибо. Спасибо большое всем, кто откликнулся. |
|
|||||
|
loading 50%
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 180
|
А в чем у меня с физикой проблемы?)
Что до гугла, то информации много, бесспорно. Однако, в каждой ситуации есть определенные нюансы, требующие решения проблемы на месте. И когда сроки поджимают, спросить не у кого, единственной помощью, я вижу форум, и я очень благодарен за все многочисленные отклики в этой теме. Изначально все же нужно было не движение линии за мышкой, а движения за точкой, представленной муви клипом, находящаяся в другом перемещающемся муви клипе. По ходу темы, которую вы видимо читали не сначала, я слегка изменил начальную задумку реализации данной флешки. Что до темы, что вы привели, там решается несколько иная проблема, нежели та, что была актуальна в последних постах. Но все равно спасибо. |
|
|||||
|
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09] Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
|
Еще бы описал хотябы что нужно сделать(Раз уж сам не хочеш ничего делать, а люди всетаки решили помоч :/). И не пришлось бы играть в угодаййку в течении дня.
|
|
|||||
|
loading 50%
|
Если изначально четко сформулировать модель, то решение будет очевидным. Чтобы делать хорошую анимацию всегда нужно смотреть в сторону натуры. Формулировка Вами задачи оказалась очень мутной.
А по поиску - чтобы искать эффективно, сначала нужно четко сформулировать предмет поиска. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 180
|
Честно, изначально в теме нужно было именно уточнить, почему линии не отрисовывались. Потом уже возник вопрос, а можно ли..
Что до формулировки, я писал, что нужно, чтобы линия медленно шла от точки, к другой точки. При этом двигалась, если одна из точек движется. Извиняюсь, что запутанно это все объяснил, и всех запутал. Видимо постоянное ночное сидение за монитором сказывается на адекватности рассуждений) |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Адрес: Наша раша
Сообщений: 11
|
Может так?
// Построитель прямой линии this.onMouseDown = ClickMouseLine; this.onMouseMove = MoveMouseLine; this.onMouseUp = UpMouseLine; //Обработка соббытия - клик мышкой левая кнопка function ClickMouseLine() { count++; detect = 1; startX = _xmouse; startY = _ymouse; }// func //Обработка соббытия - Движение мышклй с нажатой левой кнопкой function MoveMouseLine () { if (detect == 1) { this.createEmptyMovieClip("l"+count, count); var ql = "l"+count var l = this["l"+count]; l.lineStyle(1, 0x000000); l.moveTo(startX, startY); l.lineTo(_xmouse, _ymouse); }//if }// func //Обработка соббытия - отпускание левой кнопки function UpMouseLine() { detect = 0; } Последний раз редактировалось lexalab; 03.03.2009 в 23:15. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:32. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|