Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.01.2010, 01:25
Nemo_c вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nemo_c Найти все сообщения от Nemo_c
  № 1  
Ответить с цитированием
Nemo_c
 
Аватар для Nemo_c

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 221
Цитата:
Сообщение от Haiat Посмотреть сообщение
Согласен с Psycho Tiger. Так называемая "крутость" сравнивается не в движках(свой или чужой). А самое важное это конечный результат.

Ваша аудитория не будет интересоваться на каком это сделано движке, если сделано круто
Правильно ли я понял что движок не имеет значения? а имеет значение: прямые руки, светлые головы и талант?

Старый 21.01.2010, 10:32
Haiat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Haiat Найти все сообщения от Haiat
  № 2  
Ответить с цитированием
Haiat
 
Аватар для Haiat

Регистрация: May 2007
Сообщений: 721
Цитата:
Сообщение от Nemo_c Посмотреть сообщение
Правильно ли я понял что движок не имеет значения? а имеет значение: прямые руки, светлые головы и талант?
Если у Вас все это есть - будет и хороший движок
__________________
www.haiatov.ru

Старый 21.01.2010, 16:22
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 3  
Ответить с цитированием
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Nemo_c Посмотреть сообщение
Правильно ли я понял что движок не имеет значения? а имеет значение: прямые руки, светлые головы и талант?
вродеж написали - результат важнее.

Старый 21.01.2010, 19:13
Nemo_c вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nemo_c Найти все сообщения от Nemo_c
  № 4  
Ответить с цитированием
Nemo_c
 
Аватар для Nemo_c

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 221
Цитата:
Сообщение от Badim Посмотреть сообщение
вродеж написали - результат важнее.
то есть я так понимаю. результат можно украсть и выдать за свой.. результат же важнее!

Старый 22.01.2010, 03:25
Haiat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Haiat Найти все сообщения от Haiat
  № 5  
Ответить с цитированием
Haiat
 
Аватар для Haiat

Регистрация: May 2007
Сообщений: 721
как бы это не было грустно - это так

тем более украсть результат - это будет идентичный проект, поэтому это уже другой разговор

а вот если Вы имеете ввиду, украсть движок, то к повторюсь к сожалению да
__________________
www.haiatov.ru

Старый 22.01.2010, 04:40
Nemo_c вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nemo_c Найти все сообщения от Nemo_c
  № 6  
Ответить с цитированием
Nemo_c
 
Аватар для Nemo_c

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 221
ну и что? украсть мало нужно понять что там написано и творчески применить. тот же папервижн. В нём много всяких возможностей, можно до кучи вещей дотянуться, и реализованы приличное количество алгоритмов операции с кватернионами например(я был удивлён). но 99% работ на нём это анимация всяких стандартных фигур. Типа анимируем плейн по несложной траектории, кубики крутим. Ещё какая нибудь херь.
Вот выложит японец потомок Моисея свой движок. Думаешь это как то поможет Fernando Costa? да нифига. Все работы того япошки можно на любом флеш 3д движке повторить, почти один в один. А все отмазки вот он выложит свой движок и будет много кина, вина и домина. Это отмазки. Хочешь что то сделать эдакое в 3д бери в зубы книги и статьи по аналитической геометрии и 3д алгоритмам и вперёд и с песней, практиковать прочитаное и понятое.

Старый 07.02.2010, 01:31
Arco вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Arco Найти все сообщения от Arco
  № 7  
Ответить с цитированием
Arco

Регистрация: Mar 2000
Адрес: Almaty
Сообщений: 2
Отправить сообщение для Arco с помощью ICQ
А мне кажется анимация монстров построена на использовании IK и костей.

Старый 07.02.2010, 14:29
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 8  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
А мне очень хочется показать японцам это вот 24 килобайта ну очень нативной анимации.
http://murmadillo.tut.su/m/fac.swf
И ниче там нет сложного, а мизинец не нарисовал, что-б они не бижались. Kватернионы есть в 10 плеере, не если хотите позаморачиваться можете через папервизон их-же заюзать, мне же хватает и поиска по справке от адобов.
Код:
В ориентации кватерниона используются комплексные числа и четвертый элемент вектора. Ориентация представляется тремя осями поворота (x,y,z) и углом поворота (w). 
В методе interpolate() используется кватернион.
__________________
Гоночка

Старый 12.02.2010, 18:31
Eric Gurt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Eric Gurt Посетить домашнюю страницу Eric Gurt Найти все сообщения от Eric Gurt
  № 9  
Ответить с цитированием
Eric Gurt
 
Аватар для Eric Gurt

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 395
Начало хорошее! а вот бой вообще никакой

Добавлено через 28 часов 58 минут
Никакой там не IK на самом деле) все гораздо проще!
__________________
.:Make it better:.
www.gevanni.com

Старый 14.02.2010, 02:20
an_games вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для an_games Найти все сообщения от an_games
  № 10  
Ответить с цитированием
an_games

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
народ, а почему эта флешка может не проигрываться? у меня в опере она не идет

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.