Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.10.2011, 02:37
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 31  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Код AS3:
package main
{
	import flash.display.MovieClip;
 
	public class Element extends MovieClip
	{
		private var _id:int = 0;
 
		public function Element( id:int, picture:Class ) {
			_id = id;
			this.addChild(new picture() as MovieClip);
		}
 
 		public function get id():int {
			return _id;
		}			
	}
}
Добавлено через 8 минут
Код AS3:
var element:Element = new Element(1, pictureArray[1]);
element.name = namesArray[1];
trace(element.id, element.name);
addChild(element);
В массиве pictureArray хранятся ссылки на Классы!
В массиве namesArray хранятся имена элементов. Все синхронизируется по id - индексу в массиве.
То есть если namesArray[1] = "Огонь", то pictureArray[1] содержит ссылку на класс клипа, изображающего Огонь, и в таблице вторая колонка и вторая строка (то есть индексы 1) относятся к Огню.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 07.10.2011, 21:46
A1R1NG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для A1R1NG Найти все сообщения от A1R1NG
  № 32  
Ответить с цитированием
A1R1NG

Регистрация: Oct 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 21
ну вот что получилось:
Код AS3:
package main
{
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
 
	public class mainClass extends MovieClip
	{
		var pictureArray:Array = [main.ele1, main.ele2, main.ele3];
		var namesArray:Array = ["elementName1", "elementName2", "elementName3"];	
 
		public function mainClass()
		{
			//создаю новый элемент с именем "elementName1" айдишником 1 
                        //и изображением в виде единички, которое есть в библиотеке (см. скрин)
			var element:Element = new Element(1,namesArray[0],pictureArray[0]);
			addChild(element);
			trace(element.ElementID + ", " + element.ElementName);
 
		}
	}
}
Код AS3:
package main
{
	import flash.display.*;
        import flash.events.*; 
 
	public class Element extends MovieClip
	{
		var ElementID:int ;
		var ElementName:String ;
 
		public function Element( ID:int, Name:String, picture:Class  ) {
			this.ElementID = ID;
			this.ElementName = Name;
			this.addChild(new picture() as MovieClip);		
		}
	}
}

http://images.netbynet.ru/imgs/d1574...0087da2677.png

ну выдаёт оно мне айдишник и имя элемента(1, элементНэйм1), но его мувиклип на сцене не появляется, что я делаю не так?

Старый 07.10.2011, 22:02
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 33  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Я что-то не вижу на этой картинке файла класса "main.ele1" в папке main/ele1.as, как и ele3.as
Зачем Вы указываете имя пакета main для классов, которые будут созданы самим Flash IDE? Он не собирается сохранять эти классы в папочку как файлы .as, и у них не будет такого идентификатора пакета.
Как у Вас вообще это компилится? Идешный компилятор фонтанирует волшебными фичами... Он вообще у Вас когда-нибудь выдает Ошибки?
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 07.10.2011, 23:28
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 34  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Вот Вам для затравки, без коллизий. Разберетесь с этим – двинемся дальше.
Вложения
Тип файла: zip Alchemy_001.zip (13.0 Кб, 37 просмотров)
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.