
18.01.2007, 20:38
|
|
|
4AM Games
блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
|
Что курили Adobe когда делали классы для работы со звуком?
Сижу читаю документацию...В кратце
чтобы загрузить и начать проигрывать саунд нужно юзать Sound класс.
Чтобы остановить звук - нужно юзать уже другой класс - SoundChannel, который возвращает метод Sound.play()
А чтобы изменить громкость или баланс, нужно юзать SoundTransform, который можно получить через SoundChannel.soundTransform.
При этом они забыли дать событие - которое выстреливается когда звук начинает играть...
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^
|