Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 30.03.2009, 16:25
: hr : вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для : hr : Найти все сообщения от : hr :
  № 1  
Ответить с цитированием
: hr :

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
По умолчанию AS3 аналог prototype

Друзья, вопрос наверное элементарный, но вразумительного ответа найти не смог.
В AS2 у класса существовал объект prototype, соответственно свойства класса создавались в нем. Например определив массив как свойство класса так:

Код AS1/AS2:
class Test
{ private var arr:Array = new Array();
 
public function Test():Void { } }
получали изменение его элементов при доступе через разные экземпляры класса Test (т.к. массив в действительности был создан один, в свойстве prototype класса). Нужно было делать так:

Код AS3:
class Test
{ private var arr:Array;
 
public function Test():Void { arr = new Array();
} }
Вопрос - каким образом в AS3 храняться члены класса. Где? Почему в AS3 нормально сработает первый фрагмент кода и массивы у каждого экземпляра класса будут уникальны? Спасибо! (или ткните в направление где читать)


Последний раз редактировалось iNils; 30.03.2009 в 16:55.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.