Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.08.2010, 18:52
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 1  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
 
	public class Main extends Sprite 
	{
		private var a:LinkHolder;
		private var b:LinkHolder;
		private var c:LinkHolder;
		private var d:LinkHolder;
		private var e:LinkHolder;
		private var f:LinkHolder;
 
		public function Main():void 
		{
			if (stage) init();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(e:Event = null):void 
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			// entry point
 
			this.a = new LinkHolder();
			this.b = new LinkHolder();
			this.c = new LinkHolder();
			this.d = new LinkHolder();
			this.e = new LinkHolder();
			this.f = new LinkHolder();
 
			this.a.link = this.d;
			this.b.link = this.c;
			this.c.link = this.f;
			this.d.link = this.b;
			this.e.link = this.a;
			this.f.link = this.e;
 
			stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, this.onClickHandler);
		}
 
		private function onClickHandler(e:MouseEvent):void
		{
			this.a = null;
			this.b = null;
			this.c = null;
			this.d = null;
			this.e = null;
			this.f = null;
			// запускаем GC и наблюдаем исчезновение
			// всех 6 экземпляров LinkHolder
		}
 
	}
 
}
та шо ж такое =)
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 24.08.2010, 19:10
zuxul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zuxul Найти все сообщения от zuxul
  № 2  
Ответить с цитированием
zuxul

Регистрация: Dec 2009
Адрес: 59°13′N, 39°54′E
Сообщений: 445
Записей в блоге: 1
Алгоритму mark-and-sweep пофигу, что-есть перекрестные ссылки, хоть их мильён...
Только я вот не знаю, использует этот алгоритм флешплеер.

Старый 24.08.2010, 19:16
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 3  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Zebestov, а чем этот код отличается от предыдущего? a никак не связан с f. b никак не связан с d и так далее. У всех по одной ссылке.

И я повторюсь - я сам этого дела не тестил, просто давным-давно читал в статье. Это вполне могли уже пофиксить. А может автор статьи вруша. Я лишь донёс мысль, по которой стоило бы писать деструкторы с занулением переменных. Хотя бы ради перестраховки.

Старый 24.08.2010, 22:01
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 4  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Есть такое...
Проверил для "все ссылаются на всех, включая себя" — GC непобедим =)
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 25.08.2010, 01:05
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 5  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
@dimarik
Цитата:
Чтобы понятнее было
Да я как бы в курсе, спасибо =)
Имелся ввиду случай, когда доступ к свойствам можно получить только через объект

@zuxul
Цитата:
Алгоритму mark-and-sweep пофигу, что-есть перекрестные ссылки, хоть их мильён...
Только я вот не знаю, использует этот алгоритм флешплеер.
Насколько я помню, именно его и использует
__________________
...вселенская грусть

Старый 25.08.2010, 11:47
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 6  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Robotex, можно поподробнее? Как грузить в кэш? Как узнать, есть ли объект в кэше?

Старый 30.08.2010, 23:24
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 7  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Количество инстанцирований объекта легко можно подсчитать статической переменной.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.