Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.10.2013, 14:57
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 51  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от Akopalipsis Посмотреть сообщение
Что при реализации интерфейса не обязательно соблюдать строгий порядок , как при переопределении. То есть, можно добавлять новые параметры.
Простите, не могу понять ваш вопрос. О каких порядках и параметрах идёт речь?

Старый 24.10.2013, 15:09
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 52  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
В интерфейсе
Код AS3:
function test(param:int):void
а в имплементирующем классе
Код AS3:
public function test(param:int, string:String):void
{
	//
}
То есть, можно ещё параметров добавить.

Старый 24.10.2013, 15:11
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 53  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Нет. Это называется "перегрузка метода". В AS3 не поддерживается.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 24.10.2013, 15:30
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 54  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Спасибо! Очень удивлён, так как твердо был убеждён, что читал именно про возможность несоблюдения параметров.

Старый 24.10.2013, 16:10
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 55  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Wolsh - по сути перегрузка это

function a(c:String) {}
function a(d:int) {}
Например. Но ее тут нет - да

А тут приведена вообще другая конструкция интерфейс одно, класс другое. Так вообще нельзя
__________________
Марк Tween

Старый 24.10.2013, 16:21
Fogflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fogflasher Найти все сообщения от Fogflasher
  № 56  
Ответить с цитированием
Fogflasher

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
Читал главу из Мука некоторое время назад.
По отдельности вроде бы все было понятно, но в целом, как-то картинка удовлетворяюещго понимания не сформировалась.

Вот сейчас этот трэд бегло прочитал, и сложилось такое впечатление:

'Интерфейсы нужны для того, чтобы хитро обходить наследовательское ограничение типов данных.
Они дают возможность классу иметь кучу типов данных, и этим самым совершать более гибкие шарлатанские действия.'

Как бы шутка конешно, но на уровне нуба, оно как-то так и воспринимается.

Старый 24.10.2013, 16:24
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 57  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Fogflasher Везёт Вам! я долго не мог понять для чего они нужны.

Старый 24.10.2013, 16:56
Fogflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fogflasher Найти все сообщения от Fogflasher
  № 58  
Ответить с цитированием
Fogflasher

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
Akopalipsis, я и сейчас полностью не понимаю, поэтому пока не касался этого вопроса на практике.

Старый 24.10.2013, 16:58
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 59  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
На самом деле никакое "наследовательское" ограничение Вы не обойдете. Если какой-нибудь наследник Спрайта и наследник EventDispatchera реализуют один интерфейс, добавить в СписокОтображения Вы все-равно сможете только первого, но второго никак. Так что никакого шарлатанства не получится, игра по-честному: интерфейс не подменяет Тип Данных, он ЯВЛЯЕТСЯ другим уникальным типом данных, и ничего сверх заявленного не обещает. Он не даст Вам выдать Шейп за ТекстФилд.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 24.10.2013, 17:19
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 60  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Не надо пытаться понять нубу, что такое интерфейс. Вы его поймёте, когда он вам понадобится. Оставьте эту главу на потом и продолжайте дальше учить.

Интерфейс - это тип данных. Такой же как класс, только абстрактный. Всё остальное растёт из этого.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.