![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
2Max N Chubin_, я у тебя никогда не спрАшу как ты добился таких изменений....
это не посилам осознать моему мозгу... разрулишь пиксели и воксели поделисЬ, ОК?
__________________
Старый плюс лучше новых двух. I like RTFM попросил - подожди - обработай Chr(255) == '\xFF' - это про "я" lexass |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: San Pietroburgo
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
для автора топика ничего не могу добавить - без меня тут много правильного сказали. единственное, что мне кажется - чуваг поспорил с товарищем по парте на данную тему, но за неимением серьезных аргументов полез сюда, инфы почерпнуть... неИМХО... ![]()
__________________
I denti non possono dire niente... senza la lingua... Perche' la tua lingua e' mia! |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2002
Сообщений: 54
|
Цитата:
я имею ввиду на full screen Если имеешь ввиду окно виндозы... то тут аппартно независимо видимо не получится.. Размер окон задает не флэшплаер... Может я и ошибаюсь.. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2002
Сообщений: 54
|
Цитата:
А мог бы и добавить... только не обсуждая морально-устойчивые или не очень качества автора.. А по существу вопроса.. Ответов на топик то я так и не получил ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: San Pietroburgo
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
так что придется драйвера видяхи переписывать... ужас...
__________________
I denti non possono dire niente... senza la lingua... Perche' la tua lingua e' mia! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: San Pietroburgo
Сообщений: 1,408
|
чуваг, дай Бог, чтобы ты через годик, глянув на эту ветку покраснел от стыда - тогда будет понятно, что чему-то научился...
ты знаешь, я сам не программер, но ты тут такие горбухи лепишь - секретарша расхохочется...
__________________
I denti non possono dire niente... senza la lingua... Perche' la tua lingua e' mia! |
|
|||||
|
МЕГАФЛЭШЕР
Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
|
2domby2001:
Ответы на твои вопросы: Чтобы посмотреть что шлет флэш, нужно мониторить пакеты которые шлет браузер, флэш ничего не шлет, шлет браузер по HTTPS Чтобы посмотреть устройство SWF необязательно пользоваться дебагером и трейсингом в среде разработки флэш. Для этого созданы программы декомпеляции, например "SWF Decompiler" и "ASV 3.0" Знание устройства флэш-игры, в твоем случае, равносильно знанию устройства хтмл-формы, которая отсылает запросы серваку. Типа, открываешь сюрс ХТМЛ на страницы-формы электронного банка и говоришь "нифига себе, я сейчас банк обую на 1000000 баксов!". Ведь бред же? Бред. Поэтому программы для моритонинга состояние флэш клиента в браузере, совершенно не нужны, и писать ее совершенно бесмысленно, если пишутся декомпеляторы флэша, то только для того чтобы узнать как он реализован. удачи. Последний раз редактировалось john; 29.11.2002 в 19:40. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: San Pietroburgo
Сообщений: 1,408
|
пришел john и все испортил
![]()
__________________
I denti non possono dire niente... senza la lingua... Perche' la tua lingua e' mia! |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2002
Сообщений: 54
|
Цитата:
Беру конкретный sfw (trimbles) запускаю его в дебагере и вижу его работу 2 Ball in after 1 2 Ball in after 3 F4 4 Ball in after 1 1 Ball in after 2 2 Ball in after 1 1 Ball in after 2 5 Ball in after1 5 Ball in after3 1 Ball in after 1 1 Ball in after 2 3 Ball in after 1 5 Ball in after3 5 Ball in after2 5 Ball in after1 5 Ball in after3 5 Ball in after2 5 Ball in after1 5 Ball in after3 5 Ball in after2 далее на момент выбора под каким шарик смотрю variables Variable _level0.main.Flag2 = 1 Variable _level0.main.Flag1 = 1 Variable _level0.main.Flag3 = 1 Variable _level0.main.End_Flag = 1 Variable _level0.main.way = 3 Variable _level0.main.flag_temp = 1 Variable _level0.main.B_I_T = 2 Movie Clip: Target="_level0.main.Lamp1" Movie Clip: Target="_level0.main.Lamp2" Movie Clip: Target="_level0.main.Lamp3" Movie Clip: Target="_level0.tracer" Variable _level0.tracer.show = [function 'show'] Variable _level0.tracer.line = [function 'line'] Variable _level0.tracer.tempText = "Welcome to thimbles.\r\n- Ball in 1" Variable _level0.tracer.command = "TRACEWIN7" Variable _level0.tracer.currentChar = 1 Variable _level0.tracer.text = "Welcome to thimbles.\r" Movie Clip: Target="_level0.tracer.LastLiner" Variable _level0.tracer.LastLiner.m = " lines" Movie Clip: Target="_level0.f55" Variable _level0.f55.used = 1 Movie Clip: Target="_level0.f54" Variable _level0.f54.used = 1 Movie Clip: Target="_level0.f53" Variable _level0.f53.used = 1 Movie Clip: Target="_level0.f52" Variable _level0.f52.used = 1 Movie Clip: Target="_level0.f49" Variable _level0.f49.used = 1 Movie Clip: Target="_level0.f48" Variable _level0.f48.used = 1 Movie Clip: Target="_level0.f47" Variable _level0.f47.used = 1 Movie Clip: Target="_level0.f46" Variable _level0.f46.used = 1 Movie Clip: Target="_level0.f45" Variable _level0.f45.used = 1 Movie Clip: Target="_level0.f44" Variable _level0.f44.used = 1 Movie Clip: Target="_level0.f43" Variable _level0.f43.used = 1 Movie Clip: Target="_level0.f42" Variable _level0.f42.used = 1 Movie Clip: Target="_level0.f12" Variable _level0.f12.used = 1 Movie Clip: Target="_level0.f1" Movie Clip: Target="_level0.f2" Movie Clip: Target="_level0.f3" Movie Clip: Target="_level0.f4" Movie Clip: Target="_level0.f5" Movie Clip: Target="_level0.f1_in_3" Variable _level0.f1_in_3.its_Cash_In = 1 Variable _level0.f1_in_3.Parent = "none" Variable _level0.f1_in_3.Child = "none" Movie Clip: Target="_level0.f1_in_2" Variable _level0.f1_in_2.its_Cash_In = 1 Variable _level0.f1_in_2.Parent = "/f1_in_3" Variable _level0.f1_in_2.Child = "/f1_in_3" Movie Clip: Target="_level0.f1_in_1" Variable _level0.f1_in_1.its_Cash_In = 1 Variable _level0.f1_in_1.Parent = "/f1_in_2" Variable _level0.f1_in_1.Child = "/f1_in_2" HINT! /tracer интересен этот отрывок Variable _level0.f1_in_3.its_Cash_In = 1 Variable _level0.f1_in_3.Parent = "none" Variable _level0.f1_in_3.Child = "none" Movie Clip: Target="_level0.f1_in_2" Variable _level0.f1_in_2.its_Cash_In = 1 Variable _level0.f1_in_2.Parent = "/f1_in_3" Variable _level0.f1_in_2.Child = "/f1_in_3" Movie Clip: Target="_level0.f1_in_1" Variable _level0.f1_in_1.its_Cash_In = 1 Variable _level0.f1_in_1.Parent = "/f1_in_2" Variable _level0.f1_in_1.Child = "/f1_in_2" "none" означает что шарика там нет "/f1_in_3" "/f1_in_2" означает что сервер пошлет данные под каким именно из двух наперстков шарик (так как было не просто перемешивание, а переброс шарика из одного наперска в другой) При другом раскладе, например когда переброса шарика нет а просто перемешивание (такие варианты тоже возможны) картина следующая "none" в двух случаях и в одном случае "/f1_in_3" тоесть серевер посылает данные что шарик не под одним из двух наперстков или трех, а под одним.. когда переброс шарика во всех случаях тогда НЕ ИЗВЕСТНО где шарик.. Но переброс не всегда.. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2002
Сообщений: 54
|
это же можно проделать не только с локальным файлом, но и фалом запущенным с сервера (при условии что у него не будет активирована опция Debugging permitted)
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|