![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Путенбург
Сообщений: 147
|
Цитата:
__________________
<!-- КРЭКС ПЭКС ФЛЭКС --> |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 83
|
FlexOkeks, зачем работать в фирме, начальник которой - идиот?
|
|
|||||
|
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08] |
я делал социальный портал однажды. и очень долго пытался объяснить что такое flash и flex, что это класно, показывал успешные проекты... в результате этот упертый баран все равно выбрал AJAX.
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Путенбург
Сообщений: 147
|
Цитата:
Цитата:
__________________
<!-- КРЭКС ПЭКС ФЛЭКС --> |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
я социальный портал даже не предлогал бы делать на флэше
![]() а как оценить уровень флэшера с огромным опытом работы но без портфолио? |
|
|||||
|
Цитата:
имхо. как так могло получиться? |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
|
Цитата:
|
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
ну к примеру как мне показать своё портфолио?
2 года я занимался тем, что разрабатывал обучающие оффлайновые коммерческие игрушки, для толстых дядек из америкосии, на оффшорной канторе. работали они тупо в спец оболочке при определённых условиях. самих игрушек у меня нету, типа безопасность и все дела. сейчас 2 год занимаюсь разработкой онлайн игр в комманде разработчиков. над одной игрой у нас работает от 3 до 5 разработчиков. выдать игру за напписаную мной я тоже не могу. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|