Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.02.2013, 14:50
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 11  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
ENTER_FRAME срабатывает при переходе на новый кадр

плавное движение в одном кадре, это вы как себе вообще представляете? минимальная итерация как раз кадр, т.е. в первом кадре x = 50 во втором x = 60, получили движение
__________________
low +

Старый 10.02.2013, 14:52
meliot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для meliot Найти все сообщения от meliot
  № 12  
Ответить с цитированием
meliot

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 18
Цитата:
Сообщение от Wild Посмотреть сообщение
Код AS3:
addEventListener ( Event.ENTER_FRAME, имя функции ) ;
function имя функции ( e : Event ) : void {
   if ( имя обьекта.x < stage.stageWidth ) {
имя обьекта.x += 1;
} else {
имя обьекта.x = 0;
}
}
Вроде так )
TweenLite поплавнее будет)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Jewelz Посмотреть сообщение
ENTER_FRAME срабатывает при переходе на новый кадр

плавное движение в одном кадре, это вы как себе вообще представляете? минимальная итерация как раз кадр, т.е. в первом кадре x = 50 во втором x = 60, получили движение
Наверное неправильно выразился. Плавное движение не завязанное на временную шкалу адоба.

Старый 10.02.2013, 15:28
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 13  
Ответить с цитированием
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
А вот caurina ни чем не хуже
http://www.greensock.com/tweening-speed-test/
Хуже, все зависит от количества анимируемых объектов, при 2000, например, tweener уже умирает.
__________________
freelance | Раздор

Старый 10.02.2013, 18:12
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 14  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
На TweenLite свет клином не сошёлся:
http://habrahabr.ru/post/112347/

Старый 10.02.2013, 19:22
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 15  
Ответить с цитированием
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
Да там 2/3 твинеров уже давно не поддерживаются разработчиками, а те, что живы уступают greensock в производительности и/или функционале. А так да, не сошелся, зависит от задачи.
__________________
freelance | Раздор

Старый 10.02.2013, 23:16
namespaces вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для namespaces Найти все сообщения от namespaces
  № 16  
Ответить с цитированием
namespaces
 
Аватар для namespaces

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 126
Не знаю для кого как, TweenLite для меня стал стандартом де-факто. Больше всего использую TweenNano из за размера.
За все это время, еще не видел косяков у этого плагина.

Старый 10.02.2013, 23:29
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 17  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Хуже, все зависит от количества анимируемых объектов, при 2000, например, tweener уже умирает.
Жесть конечно. У меня еще не было в практике таких случаев, когда нужно было твинить столько объектов.

Старый 11.02.2013, 00:02
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 18  
Ответить с цитированием
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
все впереди)
__________________
freelance | Раздор

Старый 11.02.2013, 11:11
vorodis2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vorodis2 Найти все сообщения от vorodis2
  № 19  
Ответить с цитированием
vorodis2

Регистрация: Feb 2011
Адрес: Украина Днепропетровск
Сообщений: 106
Все твинеры упадут при 2000, так как во всех их них есть ENTER_FRAME, как то думал что caurina не мой выбор решил проверить все твинеры на производительность, по мне так они все одинаковые.
http://vorodis2.com/#id:testtween
Собственно счас использую caurina

Старый 11.02.2013, 11:19
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 20  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
vorodis2, а можно ли код теста посмотреть?

Кстати "упадут при 2000, так как во всех их них есть ENTER_FRAME" весьма сомнительное изречение. Ну и что, что есть энтер-фрэйм? Механика внутренней работы у всех разная.

Поправьте меня, если я ошибаюсь, но я склонен доверять тесту гринсока.

Обратите внимание на тест as3: "Instances: 2500"
__________________
hauts.ru

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.