|
|
|||||
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
Так же не забывайте, что винда имеет дурное свойство со временем начинать работать медленнее, что лечится путем переустановки системы, либо уменьшением ее вкл/выкл, заменяя на режим ожидания или сна. Тенденция не заниматься оптимизацией программного обеспечения известна еще со временем появления Win95. Производителям софта это просто не выгодно. На это нужно время, а зачем его тратить, когда мощности все растут и растут? Хотя радует, что такое происходит не везде. С удивлением и радостью в сентябре заметил, что вышедший ACDSee 6 pro гораздо быстрее обрабатывает RAW файлы. И кстати, переход с Core 2 Duo на Core i7, тогда еще в ACDSee 3 pro, также дал существенный прирост. |
|
|||||
Цитата:
iNils, я IrfanView предпочитаю. А производительность ACDSee меня еще со времен 1-го с ней знакомства не порадовала, лет 10 назад, с тех пор ей и не пользуюсь.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я. Гы-гы, а корабль мой! |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Это заговор разработчиков софта и железа
А отсутствие вау-эффекта от игрушек во первых связано с возрастом, во вторых из-за качества графики, которое уже не позволяет додумывать детали и фантазировать (как это было ранее), но ещё не фотографического качества. Более того, игры с фотографическим качеством в конечном итоге вообще не будут интересны. |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Нет, дело просто в изменении сознания
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Не, на счёт игр не согласен, чтоб отобразить Мир как можно фотореалистичней производители игр выжимают с машин всё, тут без оптимизации не прокатишь. И не только оптимизация, так как компьютеры пока совсем слабенькие и не тянут Ray Tracing в реалтайме - приходится придумывать как его фейково заменить, фейковым освещением, запечёнными тенями не настоящими отражениями. А сейчас ещё и стараются, что-б устаревшие приставки тянули.
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Кому, что, мне бы хотелось чтоб было правильное распространение света, тени, цвета и отражений. CUDA уже почти способна на реалтайм рейтрейсинг http://www.youtube.com/watch?v=OyY9pQEJkSk
|
|
|||||
Лично я играю до сих пор в 3х героев. И не потому что они сверх проихводительны. Вау эффект достигается, за счет того, что игра просто нарисована со вкусом. Настоящими художниками, а не людьми овладевшими фотошопом. Современные игры это на 90% попса, и делаются ради того, что бы выжать как можно бабла из людей. Причем делаются игры в основном для тех, кто легче всего покупаются на рекламу. То есть, для "не слишком урудированных людей". Отсюда и уровень и гемплей, и даже тормоза из той же стези. Просто незачем делать мусор качественным.
__________________
ranga |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:47. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|