|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 169
|
Засунуть все в один спрайт при растеризации
Собственно вопрос:Как можно использовать данную вещь?
Ведь если я при растеризации суну все в один спрайт(Создав одну Bitmapdat'у),то я не смогу просто менять координаты обьектов. Какой смысл тогда в данном методе? Я скорее всего,чего-то не понимаю,но не могу уловить чего именно... |
|
|||||
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 169
|
Ясно,но все же остается открытым один вопрос - как в таком состоянии менять x и y каждого обьекта?
Или просто каждый кадр создавать "снимок" всего экрана,удалять старый,и рисовать новый? |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:07. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|