Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Pixel Bender/AGAL

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.06.2012, 14:53
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 1  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
По умолчанию Выборка пикселей

Решил все же глянуть на этого "зверя". Как я могу получить доступ к определенному количеству пикселей (сразу), заданному в качестве входного значения? Как получить значение одиночного пикселя по координатам знаю, нескольких - нет. Я правильно понимаю, что в ПБ отсутствуют циклы? Как правильно поступать в таких ситуациях?
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!


Последний раз редактировалось TanaTiX; 20.06.2012 в 16:17. Причина: очепятка
Старый 27.06.2012, 12:53
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 2  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Циклы да, отсутствуют ( из-за этого приходится копировать строки вручную. А как поступать — уже по месту решать надо, либо отступить, либо исхитриться )
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 27.06.2012, 12:59
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 3  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Исхитриться? Изначально была идея написать простенький blur с указанием интенсивности и направления (горизонтально и вертикально). В сети как-то не очень оптимистично. Был бы рад подсказке.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 27.06.2012, 13:04
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 4  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Суть.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 09.07.2012, 21:22
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 5  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Вот, кстати говоря - блур это конечно хорошо. А вот фильтр резкости был бы ещё лучше. В фотошопе можно резкость увеличить ( прямого фильтра нет, но с помощью несложных манипуляций), а во флеше нет. Хорошая была бы вещица...

Старый 09.07.2012, 22:01
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 6  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от fish_r Посмотреть сообщение
В фотошопе можно резкость увеличить ( прямого фильтра нет, но с помощью несложных манипуляций)
Сорри за офтоп, как же нет? А фильтры из набора группы Sharpen?
__________________
Идите первым!

Старый 09.07.2012, 22:34
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 7  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от mooncar Посмотреть сообщение
Сорри за офтоп, как же нет? А фильтры из набора группы Sharpen?
Да, действительно, сори. Просто результат их работы не очень хороший, применяют другой способ, где-то видел в нескольких уроках, очень хорошо работает.


Последний раз редактировалось fish_r; 09.07.2012 в 23:13.
Старый 10.07.2012, 00:20
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 8  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Цитата:
Сообщение от fish_r Посмотреть сообщение
Вот, кстати говоря - блур это конечно хорошо. А вот фильтр резкости был бы ещё лучше. В фотошопе можно резкость увеличить ( прямого фильтра нет, но с помощью несложных манипуляций), а во флеше нет. Хорошая была бы вещица...
Вам бы тему отдельную создать.
Вот фильтр:
Код:
<languageVersion : 1.0;>

kernel Sharpen
<   namespace : "Your Namespace";
    vendor : "i.o.";
    version : 1;
    description : "your description";
>
{
    input image4 src;
    output pixel4 dst;

    void evaluatePixel()
    {
        float2 outCr = outCoord();

        
        float4 matCore00 = sampleNearest(src, outCr - float2(-1.0, -1.0));
        float4 matCore01 = sampleNearest(src, outCr - float2( 0.0, -1.0));
        float4 matCore02 = sampleNearest(src, outCr - float2(+1.0, -1.0));
        
        float4 matCore10 = sampleNearest(src, outCr - float2(-1.0,  0.0));
        float4 matCore11 = sampleNearest(src, outCr - float2( 0.0,  0.0));
        float4 matCore12 = sampleNearest(src, outCr - float2(+1.0,  0.0));
        
        float4 matCore20 = sampleNearest(src, outCr - float2(-1.0, +1.0));
        float4 matCore21 = sampleNearest(src, outCr - float2( 0.0, +1.0));
        float4 matCore22 = sampleNearest(src, outCr - float2(+1.0, +1.0));
        
        
        dst =  -0.1*matCore00 - 0.1*matCore01 - 0.1*matCore02
              - 0.1*matCore10 + 1.8*matCore11 - 0.1*matCore12
              - 0.1*matCore20 - 0.1*matCore21 - 0.1*matCore22;
    }
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.