|
|
|||||
Modus ponens
|
>> ну это тоже не аргумент.
Ого, ничего себе не аргумент? Это именно то место, где компайлер ругаться будет =)))) Модификатор доступа должен быть всегда, без исключений. >> Может он в этом случае именно хотел запретить детям видеть свойство. Запрещать детям видеть свойства родителей - это исключение из правила, и уж ни в коем случае не "типичная" ситуация, которую предположительно должен рассматривать мануал. Просто у чела привычка осталась с АС2 - вот и все объяснение, никакой другой логики в написаном нет. В аттаче - то что думает по поводу вашего кода компилятор
__________________
Hell is the possibility of sanity Последний раз редактировалось wvxvw; 19.09.2008 в 17:05. |
|
|||||
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08] |
Почему компайлер ругаться будет? У меня стоит strict mode и никто не ругается. По умолчанию используется internal, это всем известно, зачем мне это слово каждый раз писать.
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! |
|
|||||
Modus ponens
|
Смотри аттач в предыдущем посте. И включи show warnings. Иногда очень помогает, особенно, если пользуешься ФДшным код-генератором или еклипс-мaнки
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08] |
эм. и warnings mode стоит включеный.
Ругается только на вещи типа Цитата:
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! |
|
|||||
Modus ponens
|
Компилирую mxmlc.exe ну, как бы не принципиально откуда... это в настройках компайлера. В ФД это можно задать в настройках проекта, в ФБ, почти наверняка тоже, ну, максимум, если нет - то подправить билд файл вручную, но, не думаю, что все на столько запущено =) В ФДТ тоже 100% должно быть =)
Это, первый ворнинг - 1085 второй - 1009 Смотреть весь список тут: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/...lerErrors.html Зря чтоли люди мучались-писали? =)
__________________
Hell is the possibility of sanity Последний раз редактировалось wvxvw; 19.09.2008 в 18:14. |
|
|||||
мое карате лучше твоего))
Даешь хорошее ооп в каждый дом) автору темы. Научись писать сначало хоть как нить с использованием ооп модели а потом поймешь что такое хорошо а что такое плохо) изучай стандарты кодирования и прочее прочее прочее, но это на случай если у тебя есть цель быть лучшим ну ил на край быть лучше. а если так, для интересу праздного, то забей) хорошее ооп это искусство а у искусства критериев нет. |
|
|||||
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08] |
я компилирую из flash ручками. Родной компилятор так не ругается.
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! |
|
|||||
Modus ponens
|
А как это mxmlc стал неродным компилятором? Он даж более родной для АС3 =) Собственно, с ним по большей части все и работают... Это такой же продукт Adobe / MacroMedia как и Flash =) За что ж его так-то?
ЗЫ. Я могу попробовать компилировать ногами... например, но для этого мне прийдется залезть на стол и нажимать кнопки на клаве пальцами ног... ну, не знаю, ради эксперемента можно попробывать... но делать так постоянно я бы не стал =) Во, у него даже иконка адобовская, заскринил для большей убедительности =)
__________________
Hell is the possibility of sanity Последний раз редактировалось wvxvw; 19.09.2008 в 20:09. |
|
|||||
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
|
Как же люди себя не любит.
Можно еще писать код дома, а компилить бегать к соседу этажом ниже или еще лучше в другой подъезд. У нас сейчас минимум три редактора для кода: FlexBuilder, FDT и FD, который позволяют компилить прямо на месте, вообще не создавать fla или используя swc файлы. |
|
|||||
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08] |
дык я кодю в FD.
А компилирую alt-tab + ctrl-enter. Потому что компилировать не создавая фла мне показалось неудобным. Так же как делать интерфейсы mxml. Помоему ручками в ide намного проще разместить.
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:27. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|