Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.01.2009, 12:01
nauroman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nauroman Найти все сообщения от nauroman
  № 1  
Ответить с цитированием
nauroman
 
Аватар для nauroman

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 50
По умолчанию 3D и контейнеры

Привет всем 3d спецам )

В общем вопрос такой:

Есть 2 контейнера (MovieClip), со своими трансформациями сдвига и вращения (3d). В первом контейнере лежит MovieClip также со своими трансформациями вращения и сдвига (3d). Как мне этот MovieClip переложить из одного контейнера в другой так, чтобы он остался на месте и визуально ничего не изменилось ?

Может есть пример где ? Возможно уже есть готовое решение ?

Старый 23.01.2009, 12:33
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 2  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
С помощью математических расчетов задать новые координаты при перемещении в другой контейнер.
__________________
Griver

Старый 23.01.2009, 13:35
nauroman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nauroman Найти все сообщения от nauroman
  № 3  
Ответить с цитированием
nauroman
 
Аватар для nauroman

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 50
Я тоже так думаю. В том и проблема.

Добавлено через 2 часа 45 минут
Делаю так:

Код AS3:
 
	public class SomeContainer extends Sprite
	{
 
		override public function addChild(param_child:DisplayObject):DisplayObject
		{			
// По этой вот формуле: plane.transform = Matrix3D.multiply(Matrix3D.inverse(newcontainer.transform), Matrix3D.multiply(oldcontainer.transform, plane.transform));
 
			if (param_child.transform.matrix3D == null) param_child.transform.matrix3D = new Matrix3D();					
			if (param_child.parent.transform.matrix3D == null) param_child.parent.transform.matrix3D = new Matrix3D();
			if (transform.matrix3D == null) transform.matrix3D = new Matrix3D();
 
			var inv_m:Matrix3D = transform.matrix3D.clone();
			inv_m.invert();
 
			var child_m:Matrix3D = param_child.transform.matrix3D.clone();
			var prevCont_m:Matrix3D = param_child.parent.transform.matrix3D.clone();
 
			prevCont_m.prepend(child_m);
			inv_m.prepend(prevCont_m);
 
			super.addChild(param_child);			
 
			param_child.transform.matrix3D = inv_m;
 
...
Не работает - вращение сбивается


Последний раз редактировалось nauroman; 23.01.2009 в 16:28.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
movieclip , вращение , контейнеры
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.