|
|
|||||
Програмная анимация персонажей
При программировании игры идея пришла: Что если использовать скрипт для анимации персонажей в обычном мультфильме.
Суть: Если создать мувик, задать ему мошен-твиновую анимацию и написать в нем будет выведена серия его углов поворота. Т.е. от мошен-твинов можно получать информацию. Идея заключается в сглаживании мошен твинов програмной прорисовкой(черпающей информацию из этих твинов) Для илюстрации у персонажа показаны синими прямоугольниками мувиклипы, которые будут анимируются вручную, а плавные линии сочленения конечностей - програмно. А там можно и дальше пойти, например элементы псевдо-3D ввести... Вопрос в чем: Ну кому-нибудь полюбому это в голову приходило Велосипед то изобретать не хочется. Где можно найти материал по такой анимации? И вобще идея стоящая? |
|
|||||
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006] [+ 1 21.05.06] [++ за хамство] [+1 21.05.2006] Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Идея из серии "сам себя попарю". Проблема в том, что выигрыш от использования кода -- автоматизация -- достигнут не будет, а время лишнего потратить на подгонку -- легко.
Как вы думаете, почему созданы визуальные средства для анимации, построения форм и т.п. ? Пробовали ли вы делать анимацию (не мультики, простые схемы) на Cpp или даже Java? Быстро? Много удовольствия? Хорошего аниматора хороший программист не заменит. И наоборот. |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:40. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|