|
|
|||||
Регистрация: Jul 2011
Адрес: SPb
Сообщений: 34
|
FlashDevelop: Air для Android
Приветствую!
Заинтересовал новый тип проекта "AIR mobile app AS3" в FlashDevelop 4.0, решил попробовать. С настройками публикации более-менее разобрался, apk собирается нормально. Вот теперь есть несколько вопросов - при запуске из FD привычный FD дебаггер отваливается - оно вроде и понятно, желаемо подключать девайс и тестить на нём. 1. Есть ли для этого дела какие-нибудь эмуляторы, чтоли? В общем, девайса с андроидом у меня нет, а дебажить как-то надо. 2. Собранная apk на андроиде требует AIR. Вроде тоже логично, но можно как-то без него обойтись? Или, скажем, вшить какие-то его куски в билд. В этих технологиях я не шарю - так что если мои мечтания полный бред, так и скажите. 3. И вот ещё какая штука - спрашиваю у приложения stage.stageWidth, stage.stageHeight - говорит, что 480,720 согласно параметрам проекта. Говорю картинке img.height= stage.stageHeight; а результат такой. Искажений не наблюжается, стало быть всё верно. Но как??? И как тогда узнать реальный размер сцены, на конкретном девайсе. Последний раз редактировалось Ne_mesis; 17.05.2012 в 22:15. |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:52. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|