Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.04.2010, 14:31
jony_e вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jony_e Найти все сообщения от jony_e
  № 1  
Ответить с цитированием
jony_e

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 87
По умолчанию scale групповых объектов в AS2, как?

Добрый день.
У меня такой вопрос:
К примеру, есть 10 мувиклипов на главное сцене, я выделаю их все мышкой и меняю общий размер в панели свойств, они соответственно уменьшаются\увеличиваются относительно вверхнего левого угла (если это делать мышкой, то размер меняется относительно противоположного угла, который мы двигаем мышкой).
Так вот, как такое-же можно сделать с помощью скрипта, тоесть объеденить все объекты на сцене, грубо говоря, в один объект и менять его размер?
Менять размер перебором всех объектов не подходит, т.к. они буду меняться относительно своего центра, а не центра главной сцены и расстояние между этими объектами нарушится.
Заранее спасибо.

Старый 11.04.2010, 14:35
fessor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fessor Найти все сообщения от fessor
  № 2  
Ответить с цитированием
fessor

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 101
геометрия в помощь, больше никак, еще можно все объекты засунуть в один мувик и изменять его, но тогда они трансформироваться тоже всей кучей будут, без учета выделенных или нет.
как вариант - переаттачивать (удалять и аттачить из библиотеки) в отдельный клип и трансформить его... но геометрический вариант ничем не хуже

Старый 11.04.2010, 14:37
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Цитата:
тоесть объеденить все объекты на сцене, грубо говоря, в один объект и менять его размер
Так сделать нельзя.
Цитата:
Менять размер перебором всех объектов не подходит
Очень даже подходит, надо только к координатам коэффициенты scale применить.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 11.04.2010, 15:21
jony_e вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jony_e Найти все сообщения от jony_e
  № 4  
Ответить с цитированием
jony_e

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 87
Спасибо за ответы, я думал, что всё что делается руками можно сделать с помощью скрипта...

Старый 11.04.2010, 17:22
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 5  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
можно) ВООБЩЕ все) Было бы желание

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.