|
|
|||||
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
|
Цитата:
Получается так: 1. View не имеет ссылок никуда, только рассылает события в контроллер.(данные введенные в input-поля хранит у себя, что бы их мог посмотреть контроллер через get-метод). 2. Контроллер имеет ссылку и на модель и на представление, и может работать с ними через их методы. 3. Модель отправляет события в контроллер если поменялись какие-то данные, и передает их ему через например set-методы. И наоборот. В таком случае между View и model действительно нет прямой связи. Но остается прямая связь между моделью и контроллером. |
|
|||||
Я думал что супер Клас имеется ввиду Класс который расширяет другой Класс. Здесь Controller не расширяет Viwer. Выходит что можно вызвать метод в классе где был объявлен экземпляр при помощи super?
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
cpu
1) view имеет ссылку на модель; 2) Контроллер на них обоих; 3) Модель отправляет события вьюверу. Вьювер — контроллеру. |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Цитата:
Это просто что то типа подписи "а это писал тру-флешер" Я пишу с super только потому что мне необходимо, чтобы вот этот самый addEventListener был именно таким, каким я хочу - каким его сделали Adobe и ничто мне не может гарантировать, что завтра я для каких то других нужд переопределю addEventListener и dispatchEvent и мой сегодняшний код не перестанет работать. Маловероятно, конечно, но всё же... это мой бзик и моё право, к тому же так правильней По теме MVC: *сейчас переделаю то, что писал вчера с новыми знаниями и отпишусь*
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
|
etc:
Цитата:
--------------------------------------------------------------- etc: Цитата:
================================================================= P.S. Вообще какая главная цель MVC? Раньше я думал возможность подключать к программе множество представлений(view) и менять их хоть в горячую. Ну и создавать вложенные представления. |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Цель MVC - отделить то, что на экране от того, что происходит логикой. Короче, если проект расчитывался как консольный, а потом вдруг трах тибидох и хотим 3д - надо будет менять лишь вьюшку.
Главный класс: package { import flash.display.Sprite; public class JustMain extends Sprite { public function JustMain() { super(); var controller:Controller = new Controller(this); } } } package { import flash.display.DisplayObjectContainer; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; public class Controller { private var _model:Model = new Model(); private var _viewer:Viewer = new Viewer(_model); private var _container:DisplayObjectContainer; public function Controller(container:DisplayObjectContainer) { _container = container; init(); } private function init():void { _container.addChild(_viewer); _viewer.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onViewerClick); } private function onViewerClick(e:MouseEvent):void { _model.change(Math.random() * 400, Math.random() * 400); } } } package { import flash.events.Event; import flash.events.EventDispatcher; import flash.events.IEventDispatcher; public class Model extends EventDispatcher { //no getters/setters, just example public var x:Number = 0; public var y:Number = 0; public function Model() { super(null); } public function change(x:Number, y:Number):void { this.x = x; this.y = y; super.dispatchEvent(new Event(Event.CHANGE)); } } } package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; public class Viewer extends Sprite { private var _model:Model; public function Viewer(model:Model) { super(); _model = model; init(); } private function init():void { var someSprite:Sprite = new Sprite(); someSprite.graphics.beginFill(0); someSprite.graphics.drawCircle(0, 0, 50); someSprite.graphics.endFill(); super.addChild(someSprite); someSprite.addEventListener(MouseEvent.CLICK, super.dispatchEvent); _model.addEventListener(Event.CHANGE, onModelChange); } private function onModelChange(e:Event):void { super.x = _model.x; super.y = _model.y; } public function get model():Model { return _model; } public function set model(value:Model):void { _model = value; } } } 1) Вот классы выше - теперь это правильное MVC? 2) Да, действительно - вьюшка может менять что нибудь у модели и контроллер сойдёт с ума - получается, у этой триады даже пиша вьюшку надо быть аккуратным, потому что можешь всё сломать? 3) А кто от кого наследуется? Я так понимаю: controller -> Object, model - EventDispatcher, viewer - DisplayObject. Так? 4) Модельку передавать в конструктор вьюшки это хорошая практика, или всё таки лучше через сеттер? (вопрос граничит с бредом, знаю ) 5) На той же википедии и на некоторых других сайтах пишут, что контроллер - лишь связующее, а вся бизнес логика в модели. Они не правы или с флешем тонкость какая? 6) Склоняюсь к мнению, что чистый MVC не в гигантских проектах нафиг не нужен, хотя мне нравится идея о MC + V. Такое существует вообще, контроллер с интегрированой моделью? Если да, то как там поступаем? Если контроллер уже имеет прямую ссылку на вьюшку, а в нём же интегрированна модель - то смысла в событии нет, можно отправлять напрямую или же ради сохранения полиморфизма и перехода после к чистой MVC следует остановится на событиях?
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
|
ФЛУД.
На днях пришла по почте "Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования" этих четырех авторов. Там вроде написано про MVC, вечерком почитаю, отпишусь что они знают про MVC, люди вроде умные, из университетов)). |
|
|||||
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 48
|
cpu, неужто открыл для себя книгу "Банды четырех"?
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
|
mexoboy пора когда-то это делать.)
|
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Цитата:
сломать конечно можно но это будет уже очень явно.
__________________
Отряд Котовскага |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:34. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|