Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.04.2014, 09:46
RigidFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RigidFlasher Найти все сообщения от RigidFlasher
  № 1  
Ответить с цитированием
RigidFlasher

Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 70
По умолчанию Работа с Base64 в AS2

Вопрос в следующем. Я получаю с сервера набор символов, который представляет из себя картинку JPEG, закодированную в Base64. Мне нужно декодировать эту последовательность символов в бинарник, и затем отобразить картинку. Можно ли это сделать средствами as2, и если можно, то как?

Старый 08.04.2014, 10:13
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 2  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Теоретически — да, можно. Но операция такого действия будет сильно нагружать плеер (до зависаний), а если сделать её асинхронной, то на "распарсивание" картинки будет уходить много времени.

Практически — грузите урл картинки в данных, а потом и саму картинку в явном виде.

Добавлено через 2 минуты
Если совсем уж критично то, что данные картинки должны передаваться в виде строки, то проще на стороне сервера парсить картинку в массив значений цветов пикселей и отдавать этот массив (с размерами картинки, разумеется). В таком случае "восстановить" картинку будет намного проще, пробежавшить по всем значениям массива и поставив нужный цвет пикселя у битмапдаты.

А вообще задача для ас3 примитивнейшая.

Добавлено через 5 минут
Еще вариант — если флэшка на сайте показывается, то с помощью методов ExternalInterface "отправить" base64-строку в js, в нём уже "нарисовать" картинку в канвас, и уже с канваса передать значения пикселей во флэш.

Но это очень нестабильно получится
__________________
hauts.ru

Старый 08.04.2014, 10:20
RigidFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RigidFlasher Найти все сообщения от RigidFlasher
  № 3  
Ответить с цитированием
RigidFlasher

Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 70
Цитата:
А вообще задача для ас3 примитивнейшая.
Только у меня AS2. Не подскажете, какие библиотеки использовать? Или здесь достаточно стандартного функционала?

Старый 08.04.2014, 10:32
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 4  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Я думаю, что таких библиотек нет.

Еще думаю, что вам будет намного проще переписать все ваше приложение на ас3 (получив профит в возможностях и скорости), чем написать парсер из base64 в BitmapData для ас2.
__________________
hauts.ru

Старый 08.04.2014, 10:38
RigidFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RigidFlasher Найти все сообщения от RigidFlasher
  № 5  
Ответить с цитированием
RigidFlasher

Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 70
Ясно. Спасибо за ответ.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.